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369章 逆向上行的币值市场(2 / 2)


“才15万而已我身上随便几个技能都远不止这个钱光游戏币都有180多金你用15万能收到这么多游戏币么?骗钱?我丢不起那个人!”

“娘的云大神果然霸气现在市面上收游戏币是难上次我帮个大款收币收了一个星期才收了60金花的时间、精力与利润完全不成正比我那次以后就再也不帮人收币了。不跟你废话了云大神把银行卡号说下我去给你转账到账后我俩再交易。”

云枭寒发了卡号过去麦家店铺就下线转账去了。

3分钟后云枭寒收到的转账提示15万人民币已经到账他自然不会爽约接着就跟麦家店铺完成了剩下的交易。

交易完成后麦家店铺也彻底放下了心虽然他嘴上信了云枭寒但只要【潜行】没真正到手他就难免心怀忐忑现在交易顺利完成他总算没有信错人这笔光利润就超过10万的交易对他而言也算非常大了如果被骗绝对是伤筋动骨。

云枭寒这边也长舒了一口气【技能辨识】到手这个技能的实际价值绝不止10万【潜行】也处理掉了至于对方是否会亏就不关他的事了但想来对方只要动作快点八成也是能大赚一笔的赚多赚少就是对方的本事了但如果对方贪心一心想要卖个高价那就不好说了。

唯一可惜的就是差价全收的人民币云枭寒的现实开销很少赚了人民币也没处花想买游戏币都不好买。

因为大量玩家不断涌入《抉择》尽管钱更好打了币价却不仅没继续降低反而从有所回升原来是1金600rmb现在1金能卖800rmb甚至还有继续小幅上扬的趋势对此云枭寒也感到非常意外。

因为币价的上升现在游戏里出现了越来越多的金农和小工作室因为《抉择》里不能使用外挂大工作室的数量并没有提升还略有降低不少打工的看到钱好赚都纷纷自谋出路自己给自己干少数大工作室甚至因为利益不均而分成了数个小工作室。

利益动人心啊钱越是好赚合作者之间的分歧和利益冲突越大。

现在一个游戏水平不高的金农一个月下来都能轻松挣到3000人民币左右虽然游戏官方依靠广告收益和点卡挣的更多但这样的币价走向显然异常反常大量上班族和有钱玩家的入驻导致了币价的逆市上扬这种畸形的走势不可能一直持续下去迟早要恢复正常走势但没有人知道具体的恢复时间。

从游戏性质上这些普通金农和工作室玩家才是真正意义上的职业玩家rpg网游毕竟和竞技网游不同赚钱并不需要太高的游戏水平相反更需要协作和水磨工夫这些职业玩家的游戏水平不要说和云枭寒比甚至连二线都未必算的上只是把所有的精力和时间都花在了打钱上。

和他们一比云枭寒顶多算是个半职业玩家他虽然也能在游戏里挣钱却永远都不会把挣人民币摆在第一位打到什么好东西首先考虑的都是自己用而不是卖钱。

对云枭寒而言强化自身保持自己在游戏中的竞争力才是第一位的简单的说就是虚拟世界比现实世界更加重要典型的网游中毒症的患者。(未完待续。)


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