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284章 攻占大本营(2 / 2)


因为玩家的移动和生存能力比普通npc更强、更灵活所以需要用玩家来对付仆从兵的移速是跟不上玩家的如果让他们攻击商盟玩家就很有可能会变成无脑傻追还会被反杀。

打npc就不同npc军队会死板的排出阵型和仆从兵作战虽然阵型可以提高他们的战斗力但却容易对付的多而且参与进攻的仆从兵有四万多人npc守军却只有500人这么大的人数差距用什么阵型都无法弥补。

双方接触后只是经过20秒左右的远程打击npc守军的伤亡就超过一半然后迅速崩溃这还是因为只有一部分的远程仆从兵进入射程内的关系。

观察局势并喊话让云枭寒有些分心这导致他在近身攻击三名子爵以稳固仇恨的时候出现了走位失误连吃了2个控制又没能及时喊话让人帮忙解状态因此不得不交出了【孤独的冲锋】才侥幸逃生。

经过这一战云枭寒发现自己缺少位移类的技能这一点在平时还不怎么看的出来玩家都不是他的对手他一直都是攻方而下副本拉boss的时候他也不用怎么跑因为他是t位得扛着只有面对完全无法正面对抗的敌人时才会迫切的需要位移技能进行转移并拉开距离。

没了位移技能云枭寒就没了底牌一时间也不敢再上去拉子爵了他可不想再死了他前面拉了好几分钟打了不少伤害也承担了不少伤害一死这些贡献就全清零了那就划不来了。

要知道三名子爵死亡的时候可是根据个人贡献随机分配物品的云枭寒也是玩家他同样有私心。

云枭寒这边不太顺利那边攻击大本营却很顺利把敌人都赶跑后玩家们和仆从兵就开始围攻商盟大本营大本营还是比较大的里面有多个点需要占领。

大多数要点只要稍微攻击一段时间就占领了但大本营里的商盟复活点是有保护区设置的商盟的玩家躲在里面的话就没有办法了不过在保护区内的商盟玩家也不能攻击外面的帝国玩家。

想利用保护区一进一出打人是行不通的官方不可能让玩家钻这种空子只要人一出来哪怕再进去在1分钟内也是不受保护的用远程技能就攻击到还可以用拉人技能直接拉出来打死。

开头还有几个自作聪明的家伙想这么干但被虐死几次后就没有人花样作死了被堵在复活点保护区的商盟玩家只能眼睁睁看着帝国玩家大肆破坏。

最后只剩下大本营中最重要的战区指挥部了战区指挥部非本方阵营是无法进入的只能从外面敲建筑的耐久。

战区指挥部的耐久非常高而且每次攻击只能敲一点耐久不过每敲一次就能获得一点功勋仆从则是02点功勋/次所以就出现了一大群玩家和仆从兵围着指挥部狂敲的局面。

整个指挥部外围满了人很多近战玩家都挤不上去只能换了把弓出来用普攻慢慢敲。

敲指挥部的过程中前面被打退的商盟玩家又不甘心的发动了几次反击但因为人数上的差距实在太过悬殊取得的成效并不大但还是有部分比较冲动试图杀人赚功勋的帝国玩家被击杀了。

因为大多数人都在敲指挥部这些人就被守尸了在没办法让牧师复活的情况下他们又不愿意在帝国大本营复活从一方大本营跑到另一方大本营所需要的时间实在太久了所以他们只能在聊天室里发坐标求人来救自己。

云枭寒这时已经歇了一会他现在和其他数名t位一起在拉3个子爵他故意控制自己的输出让自己仇恨削减了不少这样万一失误其他t位还能帮他拉走缓冲一下给他争取一个活命的机会。

这时看到了那些玩家的求援云枭寒想了下还是决定带人去救一次。

这些人和之前那些自己作死跑到云枭寒前面去的玩家不同他们只是太过冲动打法过于有激情罢了还是听指挥的所以能救还是救一下的好也能刷一下声望。(未完待续。)


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