不过扈从可以享受复活半价的优惠算是相当不错了只可惜只有被玩家及玩家士兵杀死的扈从才能复活被npc杀死的扈从是无法复活的。
将盾战和那名有天赋的骑兵加入战斗序列云枭寒带上10个扈从开始战场练级。
因为多带了2个兵的缘故云枭寒的练级效率又有所提升而且他发现经过几天的熟悉现在在战场上组队的玩家越来越少大多是玩家们碰到了就合作一下合作完立刻散伙。
玩家们都清楚抱团特别容易被敌方阵营针对不过还是难免有小组抱团刷对立阵营玩家来获利但说实话这个对云枭寒的影响不算太大他的个人实力太强级别领先的又多战场上的npc没有等级但玩家有啊对上npc不好打但对上玩家优势极大。
抱团小组只要不在5个人以上基本都是给他送功勋的这样几次以后就再没人敢来找他麻烦了。
云枭寒现在怕的也就是卡立德和敌对阵营的针对打击但卡立德要到25号才会重新出现今天才23号后者只要云枭寒做的不是太过就不容易触发。
另外云枭寒还发现如果本方有其他人触发了针对打击在这段时间里其他玩家再次触发的概率就会降低很多而且这个针对打击的规模越大其他玩家的触发概率就越低毕竟敌方兵力的总量是有限的死亡的兵力也需要时间刷新。
所以每当云枭寒看到战场小公告时就会抓住时机多往前推点以提高杀敌效率现在他一小时又能打到差不多66%的经验金钱掉落上也有2银/小时功勋是一小时50点左右都比之前有了小幅提升。
虽然那个骑兵的作用不是很大但多了一个盾战兵后扈从们的输出环境的确平稳了许多让良好级扈从们的实力有了更好的发挥。
只花了6个半小时他就升上了26级等他刷完战场经验已经来到26级77%。
回城后云枭寒去技能导师那花了5银学习了【三阶精神属性成长】学了这个技能后【战栗咆哮】终于有了变化原来强制攻击的效果不能对玩家起效现在却可以对玩家起效了不过时间只有短短的2秒。
不过云枭寒找人试了下强制攻击和强制挑衅还是有区别的这2秒内中了技能的玩家还是拥有对自己角色的控制权只是不能攻击其他玩家只能攻击云枭寒而已无论是移动还是给自己加血加状态什么的都可以用。
战场里练级效率提升了战场外打野怪却没什么提升还因为等级提高导致的升级经验需求上升而有所降低一小时不过08%经验出头8小时二八时段下来才打了65%的经验。
今天上线后因为不断有人来请教战役心得的缘故云枭寒不胜其烦干脆关闭了对外的交流通道闭门练级。
等到他练完级开放交流通道后更多的人找上门来问情报还有不少小公会和散人团体打算邀请去带队刷战役前者云枭寒随便应付了几句后者云枭寒告诉他们自己已经领了战役奖励无法再参加战役后他们也只得失望而归。(未完待续。)