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185章 天赋神力(2 / 2)


体格型号也满足要求而且也是应有之意【天赋神力】这种技能如果落在小体格身上的确让人感觉怪怪的。

倒是【巨力术】提供的25%力量因为是buff状态对学习技能没有任何帮助。

有了【天赋神力】云枭寒的力量永久性增幅在29级后可以累计达到60%体质的永久性增幅也有40%这是非常高的增幅了。

但这个增幅只针对玩家的本身的属性并不包括装备属性反而像【巨力术】这种buff类技能的增幅会包括装备属性其实际效果差不多有35%-40%左右了。

因此【巨力术】的实战价值还是相当高的唯二的缺点是:不能作为技能学习前置条件只能同时存在一个法术类和一个神术类同属性增幅buff增幅水平低的会被高的覆盖。

等学习了这个技能后云枭寒最好用的技能就变成了最普通也是最常见的1级专业技能【重击】到时候基本上只要出现力量对体质检定就能至少打出压制伤害僵直的出现的概率也会大增配合上【重击】的超短cd和高概率触发检定【重击】的实用价值就会巨幅攀升。

由此可见《抉择》中一个技能的好坏有时候并不完全取决于其本身而要看你给它提供什么样的配套技能。在合适的条件下一些品质较低但底子却比较出色的技能也是可以翻身做主的。

【天赋神力】其他的几个效果也都比较实用特别是针对较大体型的那条效果将会极大的增强云枭寒对抗boss的能力对一个团队t位而言其价值难以用语言来描述。

降低板甲的负面效果也很有用更不要说还附带一个【板甲精通】了。

装备熟练程度分7个档次入门-进阶-精通-专家-大师-宗师-巅峰精通已经是第三档次了每个档次可以提高5%装备基本属性(就是攻防属性装备附带的人物属性不受影响)以及提升装备特殊效果的概率当然这个概率提升是非常低的通常只有2-3%。

和属性成长类技能一样这个也得一阶一阶按顺序学所有比较浪费技能格子只有职业或特殊技能自带装备熟练技能能让玩家跳阶掌握。

因为效果不显著又浪费栏位云枭寒就不怎么重视这类技能没做任何投入到现在只有一个战士职业自带的【重甲入门】所以这个【板甲精通】算是相当不错了。

15天的学习时间也应该足够云枭寒练到29级了他20级的稀有栏位和刚获得的阵营稀有栏位还都空着呢。

最后的注释更是让云枭寒觉得这个技能还有未尽的潜力可挖说不定就关系到另一个稀有技能。可血脉相关的内容官方并没有公布云枭寒此时也没有什么头绪。

果断拿下了【天赋神力】云枭寒的战役结算就此结束要等到历史演变结果确定下来才能领取下一步的历史进程奖励朱塞佩·加里波第能不能收到也要到那时候才知道不过云枭寒觉得机会很大。

在云枭寒眼中朱塞佩·加里波第是比采邑封赏更加珍贵的奖励这一点从获取难度上就可见一斑了。

——————————————————————————————————————————————ps:这技能肯定有书友会说太变态了但这个技能是非常重要的一个技能早在写书前就有着粗略构思的为了这个技能我前后修改了n次花在上面时间就有2个多小时这已经是反复权衡的结果。书友要是有什么意见可以在书评区提出欢迎来讨论我非常喜欢战设定的。

另外技能特别多了我会将作品相关里技能说明更新一下主角装备资料也会更新方便书友查阅。

今天不出意外应该还是3更我是玩命了看这书就知道我写的很用心写一节花的时间非常多经常是开着计算器软件在写光记录数据的让自己参考的文本就有9个共6万多字而且在不断增加。

各种战术和指挥以及配角智力方面都花了很多心思技能方面我就一个人在做庞大的技能体系和职业体系实在是非常辛苦有所疏漏还望书友谅解大家有意见可以提也可以帮忙提供部分技能但要合理有据。我会视情况修改并采纳。


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