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177章 萨丁领争夺战18(1 / 2)


等联军准备的差不多了攻城战就开始了。

但整个攻城战联军打的相当乏善可陈或许把这个攻城战当做一次大规模试探更加合适或许因为商业联盟和奥法议会都互有保留的关系联军的npc部队就没派出多少兵力参战只有玩家部队全部参战了。

不过第一次打攻城战的玩家们显得非常不适应。

因为缺乏经验的关系被从攻城梯上打下去和攻城梯被推倒的情况屡见不鲜再加上有经验老道的城卫军作为防守主力帝国方玩家们应付起来就非常轻松很是舒爽的刷了好几波人头。

云枭寒在这场攻城战中再次展现了自己的应变能力和悟性他很快就发现在爬城墙的敌人基本没什么威胁只有敌方远程攻击群才能造成较大的杀伤。

他稍作思考立刻拿出了一个可以充分利用地形的应对之策他将大概30名牧师集中到一起并分别安置在三个离城墙不远但攻城方却因为地形关系无法攻击到的位置形成三个固定的治疗点。

然后让所有血量低于一半又无法及时得到治疗的玩家自行去那三个治疗点加血其余的牧师职业玩家则稍微站散一些优先照顾视野内本方的npc部队

这个小办法虽然很简单但却非常有效对整体战场的帮助也非常大。

实际上在真正的网游战场上越简单的办法越容易取得效果复杂的法子反而很难起到效果因为玩家们的很难完成太过复杂的指令。

有过大型团战经验的玩家都知道战场过于混乱哪怕队伍里有加血的职业一打起来也很难找到人人越多的战场越是如此更不要说现在这种超大规模的战役了。

npc部队因为ai较低的缘故又不知道及时撤退所以更加需要治疗给牧师一个优先级的顺序指示能更好的保存本方npc毕竟和其他的网游不同《抉择》里的npc死了这场战役就不会复活了。

此外云枭寒还安排盾战和防御骑士类职业为友军阻挡远程攻击这类职业的输出能力毕竟相对较差打爬梯敌人的效果比较一般反而不如为友军挡挡枪反正吸收伤害也可以获取战功他们并不吃亏甚至还更赚一些。

这套办法一实行开来本方的伤亡立刻大幅降低效果非常显著这让帝国方玩家们对云枭寒的指挥能力更加认可。

在云枭寒做出其他的战术微调时他们表现的更加积极和配合使的帝国方的协作水平大幅度提升在这种顺风顺水的战局中看起来真的像一支军队而不是一群乌合之众。

指挥威信的确立让云枭寒省却了相当多的口水这让他有更多的时间去观察战局、调整配乐、鼓舞士气、以及对精锐小队和战术小组进行更细致的指挥。

精锐小队和战术小组也没让云枭寒失望精锐小队在破梯战和攻击爬上城墙的敌人中表现的极其出彩哪里有缺口就立刻能堵上并能很快将对手赶下城墙。


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