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136章 首见骑兵冲锋(2 / 2)


此外骑兵们冲撞带有击倒效果而马匹的踩踏能对倒地的敌人造成不菲的践踏伤害这也是必须要注意的地方。

骑兵们接着在村外四处扫荡只是短短的1分多钟就将村外的50多名帝国士兵纷纷击溃这还是因为用的是楔形阵如果是散兵冲锋或是接触面更大的一字阵冲锋可能还要更快。

不过话说回来散兵冲锋可能没有了阵型附加的特殊效果可能在士气打击方面会弱一些。

骑兵们的损失可以说是微乎其微连一个血量掉到70%以下的都没有被他们冲锋的帝国士兵基本都没能给他们造成什么伤害他们损失的血量基本都是被守在村里的远程兵和玩家攻击的结果但因为骑兵的移动速度很快距离又比较远玩家和士兵们远程攻击的命中率相当低。

村外的士兵在士气崩溃后虽然大部分选择了绕村而逃但其中也有小部分逃向了村子但因为云枭寒之前为了不让村里的士兵出去安排了数名玩家用身体堵上了大门所以门口堵了不少兵溃兵根本进不了村子只能绕村而走。

而且云枭寒他们也不敢让溃兵们进村因为溃兵们的士气是带有传染性的只是稍稍靠近被堵在门口的士兵的士气就有所下降。

被眼前的战争场面深深震撼的玩家们此时也缓了过来重新开始说话。

“悔啊!早知道骑兵在战场上这么牛我就选骑士了啊选毛的战士啊!”

“战士也能学骑兵技能的只是无法在技能导师那学到现成的技能而已只要你舍得技能槽舍得花钱《抉择》在这方面还是很自由的。”

“骑兵是有点小牛逼啊不过这游戏场面做的好真实啊只可惜血腥效果开不了不然血肉横飞的场面看起来得多爽啊。”

“扯血腥效果一开这游戏就得被政府禁了你玩都没的玩了将就一下吧!”

“这些我都不关心我只想知道这么夸张的战力差距我们该怎么打?或者说这还能打么?”

“这还打屁跪定了还好手下的士兵们已经跑的差不多了只剩下1/3了还有不少常规士兵呢直属兵应该不会死了!”

“我本来还有点觉得老云不应该把我们带到村子里来士兵不好撤但现在看了这批骑兵我突然觉得这多亏是进了村啊!不然在平地上面对这些骑兵就完蛋了。”

“在村外可以提前跑的啊还有150个左右的士兵呢问题不大吧。”

“兄弟你幼稚了就算你可以开加速技能跑的快你的士兵可跑不快再说这针对性打击就是冲着我们来了说不定这些骑兵冲过或绕过了常规士兵你看他们那弯子绕的多溜然后就直接追着我们来了那不是更惨?还不如借着村子挡一下骑兵总不能直接冲村庄的围栏吧!”

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