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第2章 买币换装(1 / 2)


频道里的众人的悟性有高有低有人立刻就反应过来就帮着在频道里解释。

“风行(丁飒在频道里使用的马甲id)说的对抢怪就等于组队只不过一个是平分经验一个是按伤害比例分经验还省得有人偷懒。”

“其实呢近战职业可以考虑找远程职业组毕竟抢怪还是远程占便宜啊。”丁飒又补充了一句。

不过这句话就是听进去的人多回应的人却一个都没有了。丁飒一看这反应心里倒是有点高兴。其实这话不用丁飒说众玩家们也能很快意识到。

补上这句不过是丁飒的一个小试探并没有什么实际价值这群人里真正能跟上丁飒脚步可能一个都没有毕竟在数十万人同时开服的情况下碰到一个就是超级牛人的概率未免太低。这种试探行为不过是一种习惯在丁飒师傅网游社交课程教导下形成的一种习惯。

如果有近战玩家能听到这话立刻求人组队那么这人妥妥的不能深交私心太重只考虑自身利益而不考虑他人。至于远程职业主动找近战组要么是有特别的交情或提前投资进行主动交好要么就是别有用心而最小的一种可能就是圣母玩家。

圣母玩家是种很可怕的类型数量极少但非常麻烦。和他的交流、合作都必须谨慎因为这种圣母玩家的道德标准和大多数人完全不在同一层面上他们经常会很自然的将自己的标准强加于他人然后站在一个很高的位置对他人进行一番指责。

实话说对这种人敬而远之是最好的选择因为道德标准完全不同的俩个人很难成为朋友一不小心还会成为仇人圣母玩家往往有较强的号召力和迷惑性得罪他就是得罪一票人那真是何苦来哉。

不说频道里的玩家如何练级丁飒所在的猪圈里的人数也开始逐渐上升幸好由于开服前细节准备工作大多数玩家并不重视造成知道杀猪练级这个信息的玩家并不算多这个上升速度还算缓慢。

但随着玩家总人数的不断增加到处乱跑的玩家们迟早会发现猪圈这个小优势很快就会失去价值。

在游戏刚开服的时候技能都只有1个的情况下可以说毫无操作余地一旦陷入人民群众的汪洋大海再加上盾战职业攻击比较尴尬又是近战想从这片玩家大海里游出来的难度就大了。

看看才刚过40%的经验条丁飒一边杀猪一边果断拨打起几个工作室的电话向他们购买游戏货币。

电话一打才知道工作室方面也碰到了不少意外首先是根据进游戏的时间随机分配村子将工作室的人员全部打散了运气好在1号新手村集中人数最多的一个工作室也不过4个人。因为为了将玩家们错开《抉择》足足开了20个新手村而且每个新手村还有5条线可供切换。

之前一直忙于冲级丁飒还真没注意这个仔细一找确定自己在1村1线心里又安定几分如果猪圈人多到人手一猪都不够的时候还可以考虑换到其他线路。

工作室遇到的第二个问题是紧跟着数量众多的新手村来的由于新手村没有邮件系统工作室的虚拟货币根本没有办法进行流动。

丁飒算了算在保证自身所需的基本资金的前提下几家工作室加起来就只有8人份的资金当然这个8人份的资金每份资金都比丁飒现在个人所持的资金要多上一些因为工作室里有人专门清跑腿任务挣钱而不是像丁飒一样只做俩个顺路的跑腿任务就直接跑去杀猪了。

告诉工作室自己的游戏id让他们再跑几个任务然后集中一下帮忙送到1线猪圈丁飒继续埋头杀猪。

只买了总计15铜币就花了丁飒300大洋(《抉择》货币是铁-铜-银-金-钻100进制后期主要流通的还是金钻石币尽管是最高级货币但它也是一种特殊的游戏消耗品流通性远不如金币)开服到现在不过3分钟这还是按事先说好的打5折的汇率。

而且让各个工作室紧急拿出这么一笔款子丁飒还得欠上一个不大不小的人情。

当然丁飒和工作室俩方都清楚赚钱还在其次肯在影响自己发展的情况下拿出这么一笔钱进行交易完全是冲着丁飒的游戏水平和选择的游戏职业的一种投资。正常情况下在新游戏刚开服的这个时间段即使按正常价格收游戏币工作室也未必愿意卖。

对工作室而言被分散到多个村子又不能集中资金经验获取模式不鼓励组队再加上《抉择》的三八游戏时间制度导致的无法使用三班倒。可以说从最大程度限制了工作室的传统优势在对自己失去足够的信心的情况下就难免对丁飒这种有着极强过往战绩的家伙抱有了更大的期待。

更何况丁飒选择的还是盾战哪怕是同一个玩家一个顶尖t位和一个顶尖输出位提供的副本攻略其价值完全不在一个层次上在过往的合作中彼此早就深深体会到了这一点。如果丁飒能够从玩家之海中脱颖而出对这些工作室而言无疑是个极大的利好。


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