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第330章 脱离战场与接近内域(1 / 2)


程斌想要突破这个越演越烈、已经接近终结的高维战场回归内域麻烦虽然有一些但问题其实也不是很大。

毕竟战场对外界参与者的管控其实没那么严格也没办法严格起来程斌之前穿越过来没什么阻碍天堂上帝与无限之主更是连本体都没介入进来只是隔空干涉并投资而已。

但这自由来去的前提是——你可以不赤条条的来但你必须赤条条的走。

毕竟这边世界线高度重叠每一点都蕴含着巨量的世界基质或者说高维成本。

你在别人家里玩别人橡皮泥捏成什么样子都不算什么大问题但你想将之揣在怀里带走那性质就完全不同了。

程斌介入世界的过程差不多就是赤条条进来的笼统来说就是居住在内域中的画师——他的高维信息体以念气为画笔在这高维战场中画出了程斌的世界之躯。

本质上刚刚进入世界的程斌除了核心信息外基本什么都没有带进来构筑身体用的素材本身就是战场内的资源。

而最简单的离开方法就是逆转这个过程将核心信息通过媒介念气传递回去以信息态在内域重新构筑身体就行。

但以往经常这样穿越的程斌现在已经无法使用这个办法了。

因为他的主体意识除了最后一缕刻意保留的联系外已经与念气和高维信息体割裂分离了念气并不具备将与其同一层次的程斌主意识解析承载的能力。

非要进行的话除非程斌将改造到面目全非的灵魂还原重置、降格到世界之躯中去重新成为念气背后高维信息体的附庸才行。

别说程斌自己不想这么干连寄居在程斌高维信息体中的系统都强烈反对他做出如此破坏成果的事情。

除了这个脱离战场的方法外程斌手头掌握的就只有两种穿越技术了。

其中一种是高维战场里几方势力最常用的办法就是截取掌控一定区域的世界线从法则层面开始修改雕琢世界的面貌将之扭曲到与穿越目标世界极其相似甚至完全相同的模样。

这样在高维的“距离”或者说信息偏移度上被修改的世界就来到了穿越目标世界的旁边甚至与之完全重叠实际上就是穿越到了目标的平行世界或者目标本身。

这样做的好处是掌控的那些世界线作为承载高维生命本体的基础与力量来源可以完整的携带到穿越目标处。

但在这高维战场上这种从别人碗里抢东西吃的行为必然会引来极大的阻力与敌意程斌还没升维不像萨麦尔那样有着必须用这方法移动的真正神魔本体犯不着与这些家伙在这纠缠对抗。

那程斌所能选择的其实就是手头最后那种穿越方法了。

这种方法其实和通过念气进行的穿越差别不大只是颠倒了主次而已。

程斌可以将现在量子化身集群掌控的区域当做自己的内域将高维干涉力深入这片内域涉及量子泡沫遵照信息规律找到这些量子泡沫存在于其他世界的侧面投放画笔在那边重新将自己在信息层面复刻出来随后在解除这边的载体就行。

当然这样就相当于完全赤条条的离开除了收获的知识与信息、并保留了现在的力量深度外程斌好不容易发展壮大的量子化身集群就只能完全销毁掉了。

高维战场这的世界线高度重叠潜在价值与带来的力量不是一般的世界线可以比拟的但程斌并不看重这些量上的东西他始终清楚自己比起其他高维生命的优势到底在什么地方。

于是下定决心的程斌在战场中划水观望了一段时间后确定没有什么预料之外的变故也没有更多感兴趣的东西后就启动穿越程序离开了。

在程斌离开后没多久时间轴上游勉强再次镇压了世界吞噬者的天堂上帝与时间轴下游的无限之主统御着庞大的力量在莫比乌斯文明诞生的时间牢笼遗址轰然撞击在一起。

scp基金会相关的所有世界线在两股毁灭浪潮中崩塌压缩完全重叠收束成一条高频抽搐扭曲的肿瘤线团两个庞然大物彻底失去了所有腾挪缓冲的空间最后的战争在生命与世界的哀嚎中爆发了

从scp基金会相关世界线离开的程斌在脱离战场影响范围后并没有选择立刻回归内域。

通过量子泡沫层面的转身以信息态前往穿越目标地点会丢掉所有的量子化身集群他所拥有的、与念气同级的高维干涉力会衰弱到一个极限。

虽然觉得内域那边的高维信息体和系统对自己下黑手的概率不高但程斌也不打算以衰弱的状态去面对升维的最后一个障碍。

因为与内域的高维信息体同根同源本质上来说现在的程斌如果升维了就相当于是内域高维信息体的神孽所以他并不想直接与其进行高维层面的接触这种行为引起的变化不可逆又难以预料他还有很多问题想向系统询问。

于是程斌一个转身就从宇宙底层或者说高维度跨越了极其遥远的距离来到了自己除了内域外最为熟悉的地方——

充斥着无穷爆炸的、与耀文明老家相似的、底层物质颗粒1+1=3的世界。

毕竟获得世界之躯与法则干涉能力后程斌前沿实验做的最多的地方就是这里了抛开关联问题只论信息层面的熟悉程度程斌对这里的了解甚至比内域世界还高——

因为他在内域根本没敢进行太过夸张的法则实验手生的时候做那些实验危险性实在太高了手一滑整个世界就得完蛋。

程斌来到这里自然是打算在这重组壮大量子化身集群然后将附近大片世界线收束起来依照内域的信息将它们从法则层面开始一点点扭曲修改成内域的模样达成另类的穿越回归效果。

这样有了一定基础体量的程斌带着力量回内域后不管做什么都会轻松很多。

换成前往scp世界之前程斌想做到这种世界级别的法则精细调整那工程量简直令人绝望——要知道法则这种东西牵一发而动全身其信息复杂度堪称世界内自然之最。

就像生物的双螺旋基因其基础构成单元就那么几种但其各种组合方式带来的信息表达所构筑出的生物造型却千千万万想在基因层面进行人工拼装定制出一个与预期完全相同的生物其难度高到令人抓狂。

在基因层面定制生物就这么困难了从世界底层的法则层面开始一级级向上定制出与内域完全相同的时空与物质形态其难度就可想而知了。

不过现在的程斌已经学到了进行这方面操作时更为简单方便的窍门。


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