“肩甲装备?!”
叶空的心头一惊从装备的外表上来看最少也是白银品质!
更何况那是一件肩甲装备从价值性上来说仅次于武器衣服和挂饰了!
装备不仅看品质也讲究自身的位置比如武器的优先度是第一位什么装备也不如一把好的武器装备品质同等的情况下玩家更愿意选择武器!
即便是治疗职业也需要优秀的武器来提升治疗量。
综上所述装备按照‘优先级’来划分:
最高优先是武器第二优先是衣服和挂饰接下来由于本身职业的不同玩家对于装备的需求也就不一样了。
因此第三优先得看职业了。
剑士是敏捷职业第三优先绝对是肩甲因为肩甲的属性是暴伤!
暴伤主要效果是增幅「暴击」——暴击攻击。
魔境世界的攻击类型主要分成了「普通」「暴击」「魔法」「纯粹」。
一共四个类型彼此各有利弊。
普通攻击被防御削减不受魔抗的影响防御发挥100%效果。
魔法攻击被防御削减也受魔抗的影响防御只发挥70%效果魔抗可以发挥100%效果但是魔抗属于高级属性非常难以得到。
暴击攻击与普通攻击的情况一致
两者的区别在于「暴击」被‘暴伤’提升效果输出上比「普通」更高而且暴伤与敏捷相关所以敏捷职业的「暴击」比其他职业的输出更高。
不过暴击攻击也被‘庇佑’属性削减算是利弊相依了。
最后一个类型
纯粹攻击不被任何属性削减也不被任何属性增幅属于罕见的攻击类型。
魔境世界取消了‘暴击概率’的设定保留了暴击和暴伤的设定暴伤与敏捷相关而暴击的触发得看技能了。
有的技能属于魔法攻击有的技能属于暴击类型。
剑士属于敏系职业本身重视‘暴伤’属性更何况叶空学习了一闪当一闪触发了特殊效果(目标状态为眩晕/浮空)不止是伤害翻倍了。
同时攻击类别也从「普通」变为了「暴击」!
“那个肩甲装备我必须得拿到手了。”
叶空不可能放弃了如果他拿到了肩甲提升了‘暴伤’属性那「一闪」就具备了极为可怕的爆发力!
“呼”
叶空深吸了口气小心翼翼的抬起脚步走向了正在熟睡的月兽。
呼哧呼哧
月兽依旧熟睡着不断发出呼噜声
整个平台上除了它的呼声再没有任何动静了。
叶空的脚步十分‘寂静’——由于走得很慢发挥了幽灵漫步的最大效果。
不一会儿叶空靠近了月兽的头部
硕大脑袋的旁边正是那一块祭坛。
“果然月兽的属性跟前世一样。”
叶空看了一眼正在熟睡的月兽视界中出现了它的信息:
战争兵器·月兽(9级/封印状态)
首领级生物血量100000/100000
拥有十万血量的月兽!
战争兵器·月兽的生命值达到了深渊蛞蝓的两倍
月兽的等级是lv9比叶空高了4个等级按照魔境的等级压制月兽的一下普攻相当于深渊蛞蝓的两倍伤害两者的威胁性不可并论。