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第十二章 套装(2 / 2)


这是士兵摔倒的声音

咻!

这是十字剑的破空声下一刻剑刃又砍在了士兵的脖子上!

-31!

新装备上的城卫军护臂让叶空的‘命中精准’获得了提高所以他的攻击不止难以闪避也更容易打中敌人的要害!

一连串的打击瞬间清掉了士兵的一半血量!

“吼!”

盔甲士兵终于反应了过来拔出钢刀就要发动旋风斩却见叶空的手腕一抖暗杀剑化作了一缕黑刺——剑士技能·落剑斩!

既然熟悉了士兵的技能叶空又岂会让他施展出来?!

-48!

盔甲士兵的动作被打断了并陷入了僵直状态

叶空乘胜追击反手又是一剑划过——

-20

啪!

盔甲士兵的血量被清空了身体化作了一片星点消散。

“果然一件青铜装备对于初期的战斗帮助实在太大了。”

叶空松了口气虽然利用了‘ai智慧’的特点让对方中了他的‘陷阱’不过城卫军的护手也是功不可没装备上的两个属性在战斗中都十分有用。

城卫军的护手是青铜装备基础属性(命中精准)是白装的130%同时青铜装备多了一条四围方面(力量)的提升比黑铁装备更加优秀——因为黑铁装备相比于白装主要多了一条低级属性而低级属性的效果不如‘四围’(四围可以提升低级属性)。

高级属性>四围>低级属性(攻击速度格挡值等)

举个例子如果是一件黑铁护手它的装备属性:命中精准+5格挡值+2(力量可以提升格挡值)装备效果肯定不如一件青铜护手。

城卫军的护手十分有用不论是‘命中精准+6’还是‘力量+2’全都提高了叶空的杀伤力综上所述正常的剑士玩家将一些属性点特意分配到‘力量’上以保证自身在近战中的输出能力。

刺客由于‘毒’和‘流血’的侧重性却是不用重视力量了因此剑士是敏捷职业中唯一要提升力量的‘奇葩’了。

系统提示:你击杀了青木城·普通卫兵并获得了40点经验值(越级杀怪)。

系统提示:成功击杀了目标剧情事件·隐藏的内奸(2/3)

叶空扫了一眼经验值当前经验为80/100点马上就要满额升级了真不愧是越级杀敌只要再杀一个士兵他就能升到1级了。

不过叶空最关心的不是经验而是士兵掉落的物品只见那个士兵的尸体消失以后地上出现了两件东西——面包以及一件青铜腰带!

城卫军的腰带(青铜装·城卫军套装)

装备属性:血量上限+15体质+2

等级需求:0级

职业限定:剑士刺客

套装效果:当你集齐城卫军套装的时候将会获得‘荣光’加成。

正是城卫军套装的第二件!

“果然青木城内的士兵们都被主脑设成了‘任务目标’——杀死一个士兵必定爆出城卫军装备!”

叶空不由兴奋了如果自己猜的不错他再杀死一个士兵肯定获得剩下的一件装备凑齐城卫军的套装效果!

这是托了冥夜玩家的‘福利’——

按照前世的剧情事件冥夜玩家入侵青木城的时间只有一刻钟不到而他们也没有‘暗杀剑’的帮助想要击杀一个士兵可不是一件容易事情。

限定时间之下他们最多击杀三个士兵!

如果青木士兵掉落的装备有了‘重复’冥夜玩家绝对凑不齐装备了因此主脑肯定做了‘修正’掉落——让青木士兵的掉落装备与玩家身上的装备不同。

“看来主脑做了‘修正’掉落却让我捡了一个便宜。”

叶空将青铜腰带穿上血量立刻从30点飙升到了55点(腰带+15点血量上限以及1点体质增加5点血量)血量几乎是翻了一倍!

叶空将地上的东西顺手收入了背包中却走向了小巷的出口——

“最后一个目标”

“让我主动去找吧!!!”


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