老大以前没机会给你加血现在让我给你加一加吧;
在汶川地震中我们失去了多少个wower?一个都没有他们只是掉线了。
……
一款游戏之所以不朽是因为它承载了无数玩家美好的回忆。
对于平行世界的玩家们来说他们是无比幸运的。
因为他们可以穿越到一个更加完美的《魔兽世界》中去体验次世代vr打造的艾泽拉斯世界并在这个世界中续写属于他们自己的传奇。
他们可以和野外的npc随意地聊天或者去主城中瞻仰那些传说中的英雄人物也能够以穿越的方式身临其境地体会每个地下城、每次冒险。
在广袤的艾泽拉斯大陆上无数小号在东奔西跑他们从十字路口跑到棘齿城又从灰谷跑到湿地;大号们骑着千金马行色匆匆在燃烧平原、希利苏斯和尘泥沼泽集合像英雄一样对巨龙和古神发起挑战;战场中联盟和部落的勇士们在不知疲倦地厮杀义无反顾地冲向茫茫多的敌人。
也许每个玩家对于魔兽都有不同的理解就像一千个读者有一千个哈姆雷特。
不过大家更怀念的大概是那种特殊的感觉。
虽然时移势易一切都已经回不到那个美好的时候至少玩家们还有最美好的记忆不是吗?
……
随着《魔兽世界》的火爆矩阵游戏舱的销量也再度攀升。
网络游戏和单机游戏最大的不同就在于游戏本身的寿命极长。
在陈陌的前世有无数的mmorpg游戏在上线之初以“超越魔兽”为噱头然而一款款游戏出现又消失在mmorpg这个领域却再也没有任何一款游戏能达到《魔兽世界》的高度。
其实从经典旧世到巫妖王之怒《魔兽世界》现有的内容足够运营2~3年在这段时间内《魔兽世界》就像是一颗摇钱树可以不断地为陈陌贡献点卡的收入。
一旦有大量玩家涌入这款游戏之后它就像拥有了自己的生命设计师只要在背后轻轻一推它就会像永动机一样源源不断地一直运转下去。
不过对于平行世界的玩家们来说他们还要经历很多的东西才能真正完成击败巫妖王的夙愿。
不过陈陌不着急让玩家们慢慢体会就好。
……
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熔火之心某部落团队。
两个门神轰然倒地庞大的身躯让众人感觉脚下的地面都震了起来还有好几个玩家躲闪不及被当头砸到直接躺尸。
“靠!怎么还能被尸体砸死?你们眼睛都长哪去了?赶紧给救起来。”
“特娘的真是噩梦啊这两个boss我们都开荒一周多了终于特么的打掉了太不容易了。这团队本的boss就是不一样啊。”
团长是个粗人一边骂骂咧咧地说着一边去摸尸体。
其他的团员们则是原地坐下吃吃喝喝开荒一周终于打赢了这两个门神大家也都是如释重负心情非常愉悦。
“这两个大东西终于打掉了!团长牛逼!”
“哎就是不知道会掉什么东西呢好期待啊。”
“但愿能掉个紫装吧?我们可是辛辛苦苦打了一周啊!”
团员们还在讨论着就看到团长的表情有点不对。
一向大大咧咧的团长竟然变得非常文静了摸着两个熔岩巨人的尸体一言不发就保持蹲在那里的姿势。
团员们突然紧张了起来私下里议论纷纷。
“什么意思?难道是掉了好装备团长要黑掉?”
“不可能团长怎么会是那样的人呢?”
“那团长怎么还不站起身来啊?”
就看到团长在熔岩巨人的尸体里面左摸摸右摸摸摸了好几遍才终于破口大骂:“艹他娘的为什么没掉装备??怎么回事啊!!”