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第1043章 发布会(二更)(1 / 2)


《血源诅咒》的宣传片一经发布立刻像是一颗炸弹一样在玩家群体中掀起了轩然大波。

这声势这阵仗甚至比很多满分神作还要大。

其实想想也正常因为陈陌的大部分满分神作在刚推出来的时候都是没有任何情怀加持的。

像《美国末日》当时甚至被当成是“后妈生的”连宣传资源都没给多少《塞尔达传说》那时候比《美国末日》强点但也没强到哪去。

这些游戏在上线之后确实引发了重大反响但在宣传片刚刚发布的时候可没获得这么广泛的关注。

《血源诅咒》可不一样它虽然是个全新的ip但很多玩家早已将它视为《黑暗之魂》的精神续作而《黑暗之魂》作为陈陌第一款拿下年度游戏的作品作为特征鲜明的“魂类游戏”开创之作有着海量的粉丝。

呃或者说海量的云玩家。

不管怎么说这款游戏在平行世界中的名气可一点都不比那些满分神作要差。

不仅是玩家们在热切期盼、搜寻着关于《血源诅咒》的蛛丝马迹就连各大游戏媒体们也都非常迫切地希望拿到关于《血源诅咒》的第一手资料好好地蹭一下这个热点。

很多游戏媒体都在绞尽脑汁地想要给陈陌安排一次专访不过他们很快被告知:不用安排专访了这次的《血源诅咒》将召开新游戏发布会有什么想问的直接到发布会上问就是了。

个别的游戏媒体感到有些失落独家爆料看来是没机会了。不过大部分媒体反而觉得挺好这样一来大家一起报道一起蹭热度岂不美哉。

而玩家们在听到“《血源诅咒》要开发布会”的消息之后也是欢欣鼓舞。

虽然他们都很清楚以陈陌现在研发游戏的速度这游戏很可能会在一两周之内就要上线但他们还是忍不住地想要提早知道关于这款游戏的更多信息。

“来了来了!魂系列老玩家简直要感动哭了!三年了啊塞伦特没有忘记我们!”

“说到发布会让我想起了当年《黑暗之魂》的发布会嗯我去重温一遍……”

“楼上这有什么好重温的?游戏都打了n周目早都打吐了……”

“呵呵可重温的东西可多了。你们记不记得在这个发布会上陈陌成功地让所有玩家误以为这是一款‘割草游戏’甚至让大家都觉得这游戏很简单甚至担心这游戏会不会变得毫无难度……”

“真的假的??还有这种操作?”

“你当时没看《黑暗之魂》的发布会吧?建议你去逼站补习一下好好看看当时的弹幕。塞伦特在几百万的网络观众面前满嘴跑火车成功通过含糊不清的措辞误导了大家然后才有了‘受苦’这个说法……”

“补充楼上一句最骚的是当你现在回过头去看陈陌当时说的那些话完全都是可以用两种意思来解读的!也就是说这货说的都是实话没说一句谎话结果还把所有人都给忽悠了!”

“对对对我记得有人问这游戏该不会像《暗黑破坏神》一样boss比小怪菜吧?陈陌的回答是:小怪和boss的难度处于非常均衡的状态boss肯定比小怪要难但小怪也不会毫无挑战。当时很多人都认为《黑暗之魂》的小怪充其量就是《暗黑破坏神》的精英怪那个级别结果呢?特么三条狗都比boss难打!”

“哈哈哈原来塞伦特那个时候就已经这么蔫坏了?作为一个新玩家不知道这些待我去复习一下!”

……

……


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