“好了诸位本次的行程到此结束祝大家在奥格瑞玛城中玩得愉快。”
陈陌说完再度化为一只乌鸦远远地飞走了。
而其他人身上的魔法则是慢慢失效开始缓缓地下降落在地面上。
很多人还沉浸在奥格瑞玛的背景故事中没有回过神来。
“深渊领主?格罗姆·地狱咆哮?是的我想起来了在《魔兽争霸》里格罗姆·地狱咆哮拼死和深渊领主同归于尽我还记得那一幕!”
“本来是毫不犹豫地站人类阵营的但是今天逛了一下奥格瑞玛发现部落好像都是纯爷们啊!非常吸引我!”
“说真的大家现在都是血精灵好像比人类的外观还要好看啊……”
与暴风城相比奥格瑞玛完全是另外一种风格充满着野性和粗犷但对于玩家们的吸引力同样不减。
邹卓在奥格瑞玛城中四处走一边走一边感慨太大了真的太大了!
从感觉上来说奥格瑞玛比暴风城的占地面积要大而且非常容易迷路。因为暴风城的构造相对规整每个城区的分布都经过了规划一切井然有序。而奥格瑞玛则是依托于山脉建立虽然同样也有着很明确的分区但不同区域之间的高低差需要借助一些特殊位置的旋转阶梯才能上去让很多玩家转得头疼不已。
不过在奥格瑞玛观光的过程中邹卓发现了一件有趣的事情。
就是所有玩家的语音好像都被系统修正过了这在之前的暴风城版本中是没有过的。
不同种族的语音是有所区别的比如兽人的语音非常粗犷亡灵的语音则是显得阴森而血精灵的声音相对高亢、洪亮一些。
玩家扮演的都是血精灵但在玩家们通过语音交流的时候系统会自动将玩家的要说的话修正为普通话并调整为血精灵的声音。虽然不同的玩家语音略有不同但整体上还都是血精灵的声音。
这种新的语音系统也让邹卓感觉非常惊奇还特意找了一名玩家试验了一下新语音系统的效果。
其实以平行世界中发达的人工智能技术而言做到这种程度并不难。如果陈陌愿意的话还可以做的更夸张比如在玩家说话的同时完全通过人工智能筛查掉玩家语音中不符合游戏世界观的元素在通过类似于贾维斯的人工智能合成音播放出来。
只不过这个功能还在研发中不算是特别完善所以暂时没有放出来而已。
等到这个功能完成之后就可以考虑开启特殊的“角色扮演服务器”在这个服务器中所有玩家都只能以符合自己身份、符合艾泽拉斯世界观的方式来交流系统会自动帮玩家把说的话转化为符合艾泽拉斯世界观的措辞。
等到那个时候玩家在游戏中就是在进行一次真实的角色扮演和其他玩家或者是人工智能npc交流的时候就像是在跟一名真正的兽人或者亡灵交谈一样。
那样一来整个游戏的沉浸感必然会大幅提升甚至能够和一些规划好故事流程、完全配音的单机游戏相提并论。