当然再怎么分析《寂静岭》的内在含义再怎么吹它在艺术方面的价值也不得不承认这游戏确实给很多玩家留下了心理阴影……
很多玩家为了前五万的保底奖励而努力着但这五万的名额没得实在太快了甚至速度远超很多玩家的想象。
这也很正常雷霆游戏平台有那么多的vr游戏玩家就《寂静岭》98块这几乎白送的价格找5万人通关太容易了。
很多玩到一半听说五万人名单已经出来的玩家们当场就崩溃了感觉损失了一个亿啊!
在《寂静岭》里受了这么多的苦被各种花式惊吓结果还是没能赶上五万名的门槛!
但是绝大多数玩家却陷入了一种非常矛盾的心态。
继续玩吧前五万的名额已经没了就算打通关也只能任选一款游戏了。
不玩了吧游戏进程都玩了一多半了现在放弃那特么不是血亏?
白受苦了啊!
所以很多玩家蛋疼了很久痛定思痛还是选择继续。
继续打通吧!游戏进程都已经过半了坚持打通还能拿个1980的《刺客信条:起源》现在放弃的话可就是什么奖励都没了。
更何况从已经通关玩家们的反馈来看《寂静岭》这游戏确实是神作吓人归吓人游戏内涵很深刻多结局的设置也很有意思。
玩到一半放弃的话确实是一件比较可惜的事情。
出于这种心态这些没能及时通关的玩家们也还是继续坚持着咬牙想要通关这款游戏。
……
陈陌呵呵一笑要的就是这种效果。
前五万名的奖励只是为了给所有人一个美妙的泡影激励着玩家们努力推进游戏进程。
等玩家们发现前五万名的奖励已经没了的时候他们已经勉强适应这游戏了再加上“不通关就亏了”的心态大部分人还是会选择继续在游戏中受虐。
这样一来……怨念值不就妥妥的有了吗?
虽然送出了不少份游戏但怎么说呢这都是玩家们应得的。
毕竟是凭本事拿命换钱天经地义嘛。
陈陌亏了钱收获了很多的负面情绪值嗯这波只能说勉强不亏吧还行还行。
而那些通关了《寂静岭》的玩家们全都痛哭流涕地表示:“再也不碰这游戏了!我要去海滨豪宅我要去找暖暖!”