江浩跟着猎空向前跑动。
视野、移动这些元素跟其他的vr游戏完全一致所以也没什么好练习的江浩很快就掌握了。
之所以新手训练做得这么复杂主要是考虑到有些人可能是第一次玩vr游戏所以要仔细引导。
在猎空的指引下江浩来到下一个训练地点。
雅典娜:“很好现在请跳上平台穿过防爆门进入射击场并前往高亮位置。”
江浩跳上平台防爆门打开了。面前是一处射击场地板上有一处高亮位置上面还有个箭头提示江浩过去。
来到指定位置士兵76的手上自动出现了重型脉冲步枪并更换弹夹。
雅典娜:“现在我来指导你完成基础射击训练。”
“你的头像会显示在屏幕的左上方旁边是你的血量如果降至0点你就会死亡。现在让我为你部署一些可攻击目标。”
射击场中出现了一个专用的训练机器人来到江浩面前。
雅典娜:“现在请盯着训练机器人并向它开火。”
“当然你也可以在不正视目标的情况下向它开火但那样的话你的射击精准度将大幅下降。当你要射击的目标与你的视野方向和射击方向一致时你的射击精度将大幅上升。”
“经过练习你的射击精度甚至可以达到百发百中。当然我相信这对你这样一位训练有素的士兵而言并不困难。”
江浩盯着面前的训练机器人并开枪射击。
枪口喷出蓝色的火光训练机器人在一连串的子弹打击之下血量快速下降并最终爆裂开来。
江浩毕竟是职业选手也玩过一些vr游戏所以这一步对他来说也没什么难度。不过江浩还是意识到了《守望先锋》与其他fps游戏的一些不同之处。
最明显的区别就是枪本身的后坐力很小枪口基本上不会乱飘。
其他的fps游戏基本上都是尽可能做到拟真在射击过程中玩家的肩膀处会出来非常清晰的后坐力震感而且枪口会不由自主地往上飘也就是说即使你的视野和开枪方向完全没问题也同样会打高。
所以即使是在vr端的fps游戏中也是要压枪的。
而《守望先锋》中这种后坐力的震感很轻微也基本上不需要压枪或者只需要压很小的幅度就可以了。这也让江浩射击的命中率大幅提升几乎整整一梭子子弹全都打在了训练机器人的身上。
雅典娜:“干得漂亮。不过请注意在实战中你的敌人将变得更加难以命中。接下来让我为你准备一些更有挑战性的目标。”
很快射击场中开始出现更多的训练机器人而且它们都在不断地移动之中。
系统也在提示一些基础信息比如敌人身体周围会有红色轮廓在向敌人射击时会在它们的头顶显示血条大部分武器都有容量限制需要更换弹夹等等。
此外系统也提示江浩可以使用近身攻击来摧毁距离比较近的敌人。
接下来是技能指引包括螺旋飞弹、生物力场、疾跑和战术目镜。
在开启战术目镜时江浩的整个视野都会发生轻微变化好像真的是在透过高科技眼镜观察一样。
在战术目镜开启状态下武器将自动攻击江浩视野中的敌人只要稍微调整一下大致的射击方向就可以了这让江浩感觉非常有意思。