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第336章 海外版上线(一更)(2 / 2)


在国外论坛上这条科普性质的帖子在获得大量赞同的同时也受到了许多质疑。

很多玩家的疑惑在于这个帖子最后一句话:《英雄联盟》更容易上手而且平衡性也更好?

很多玩家都有点不信因为平衡性往往意味着游戏深度而游戏深度往往和易上手互相矛盾。

但是这一点确实被清清楚楚地写进《英雄联盟》的游戏宣传材料里面去了。

《英雄联盟》游戏介绍:

《英雄联盟》是由雷霆互娱研发的3d大型竞技对战网游其主创团队曾研发过《魔兽争霸》、《我的世界》等经典游戏。除了与《魔兽争霸》类似的即时战斗特性之外《英雄联盟》还拥有异常庞大、复杂的英雄更加完善的匹配与排位机制以及丰富的游戏内容。

《英雄联盟》游戏特色:

快节奏的竞技对战体验每局比赛平均时长在30~40分钟左右。

丰富的策略选择数十名英雄的复杂搭配、丰富的地图机制和战略选择让游戏内容极度丰富。

团队合作模式需要和自己的四名队友密切配合才能夺取胜利。

丰富便捷的装备合成系统。

完全公平的竞技环境掉线后可迅速重连恶意挂机秒退等行为将受到严厉惩罚。

无需练级每一局都是新的开始游戏自动匹配与你实力相近的对手。

您将扮演一名召唤师控制英雄进行战斗。在这里只有一条规则:赢家就是一切!

对于海外版而言《英雄联盟》的推广已经比《魔兽争霸》的时候要顺利多了毕竟有《魔兽争霸》和《我的世界》这两款精品游戏的口碑雷霆互娱在国外也已经有一定的知名度了。

不过在游戏推广的初期《英雄联盟》还是不可避免地被玩家们拿来与cog比较。

陈陌对此倒是毫不担心因为游戏本身的特性就已经决定了《英雄联盟》只要一上线必然会全面挤压cog的生存空间在moba游戏的这个领域内玩家群体吃不下两款moba游戏。

而在战胜了同类型的竞品游戏之后moba游戏就要展露出强大的统治力向其他传统游戏类型发起冲击了。

……

很快海外玩家们的评价纷纷出炉清一色的好评。

这和国内的情况有些区别俗话说“不怕不识货就怕货比货”在国内《英雄联盟》是最先上线的很多核心向玩家们还都不理解它的画风为什么会如此明亮也不理解它的玩法为什么会简化。

但是对于海外玩家们而言他们已经感受过了cog再玩《英雄联盟》就会感受到这两款游戏的巨大差异也就自然而然地明白了《英雄联盟》这款游戏的独到之处。


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