重做后的盖伦贴图、动作、细节都有了很大的提升不过整体而言还是延续了之前的风格厚重、沉稳给人的感觉非常可靠。
至于有些玩家觉得他很猥琐整天蹲草丛等人路过大喊“德玛西亚”然后冲出来狂转自己的大宝剑……那是是因为玩家玩法的问题。
现在的盖伦模型像一根棍子一样直立着双手斜45度向下那把大剑也单独在一边。
如果仔细看的话会发现这个模型与人的真实比例存在着很大的差别。
他的肩膀特别宽阔胳膊很粗腿也很粗整个人看起来就像是一个矮树墩无限趋近于一个正方形。
腿和上半身差不多长给人的感觉是弯下腰就能毫不费力地四肢着地行走。
显然正常人很少有这个身材比例尤其是英雄人物。
这年头没有两条大长腿真不好意思跟人说自己是男主角。
不过这么做模型是有原因的。
因为《英雄联盟》是上帝视角所以玩家实际上看到模型的时候并不是平视而是从斜上方看。
从这个角度来看盖伦的身材比例就会显得刚刚好高大威猛比例协调而且巨大的肩甲、大剑这些元素都可以很好地突出英雄特性。
如果严格按照现实中人类的身材来做那放到这个视角反而会显得丑而且细节非常不容易分辨。
这些都是陈陌特意强调过的而且有《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的制作经验陈陌团队对于模型的制作已经是非常得心应手了。
美术这块没什么问题进展很顺利。
陈陌又到傅光南这边问了一下音乐音效的进展。
傅光南说道:“音效这边大部分需求都已经给到外包公司了是国内最专业的音效团队应该没有任何问题。”
“背景音乐这边也挺顺利店长你这个曲子确实棒感觉后续就是丰富一下这个曲子的各种元素肯定能成为经典的游戏bgm。”
“对了第一版的背景音乐已经有了你听听。”
傅光南把耳机递给陈陌。
陈陌接过来耳机里响起了非常熟悉的旋律《summoning glory》。
这首曲子是lpl职业联赛的胜利bgm被誉为神级战歌它的英文名翻译过来应该是“召唤荣耀”但陈陌考虑到这个翻译有点生硬所以把中文名定为“召唤师的荣耀”。
这首曲子将作为《英雄联盟》的登录背景音乐在第一个版本出现。
陈陌听了一下目前的版本虽然乐器还比较少一些细节的处理也还不够完善但已经能很好地把这首曲子的神韵给表现出来了。
陈陌点点头:“嗯可以这种热血沸腾的感觉再多一些让人在大街上听到就要忍不住地想喊德玛西亚。”
傅光南:“……好。”