陈陌现在考虑的是如何才能做出差异化否则根本无法撬动这两大公司的棋牌玩家。
这两天陈陌已经把市面上的棋牌游戏都下载了一个遍就相当于是调研了。
像斗地主、麻将这种前世热度很高的玩法平行世界也都有而且玩法大同小异陈陌可以在一些界面表现、具体规则上做优化但毕竟也只是优化不可能就靠着这些优化挖走其他棋牌游戏的玩家。
必须得有和其他棋牌游戏做出明显区别的地方。
同样是做棋牌不同的类型差异也很大。比如斗地主、麻将这种基本上是老少咸宜用户量很大。而象棋、围棋这种可能玩家不少但一点都不赚钱。至于桥牌一类的玩法可能玩家数更加稀少。
陈陌要做棋牌又想靠着棋牌多挖一些玩家斗地主和麻将这两个是肯定绕不过去的所以这两个是必做的。
但是陈陌也研究了很多棋牌游戏其他的游戏公司也不傻凡是做了棋牌的基本上都做斗地主和麻将各种玩法也都是根据各地的一些经典玩法整合的像斗地主里面的癞子场、麻将里的血流麻将也都有。
陈陌现在能想到的优化有三个方面第一个方面是针对新手的一整套指引和帮助包括新手课堂、每日任务、福利任务、每日低保等等这些东西其他的游戏要么没做要么做的不好陈陌可以在这方面好好地优化一下。
第二个方面是比赛模式。这个世界的棋牌游戏主体都是游戏大厅很少有各种比赛场对陈陌来说做比赛场也算是个不错的噱头。
第三个方面是商城道具、贵族系统。这个世界虽然也做了一些增值服务但相对比较少。真要优化的话做一些贵族表情包、头像、衣服等等甚至用积分兑换实物这些都可以做。
但是光这些还不够远远不够。
新手系统最多是降低一些获取玩家的成本稍微提升一下玩家留存商城、贵族系统可以稍微增加一点收入而比赛模式算是个差异化的东西能稍微和其他棋牌游戏区分一下。
但是这些都不是决定性的。要知道棋牌用户的黏性还是比较强的比如有些玩家在帝朝游戏平台上有几百万的豆子为什么要换到陈陌的棋牌游戏来?陈陌又不可能帮他把这些豆子也一起转过来。
所以想要克服这种黏性陈陌要找一个突破口一个其他棋牌游戏都没有的突破口。
陈陌开始找前世有而这个世界没有的玩法。
斗地主?升级?炸金花?七鬼五二三?……
没找到什么特别明显的突破口一些大众玩法肯定都被做烂了小众玩法呢玩家太少根本起不到扩大玩家群的目的。
陈陌也有点郁闷怎么偏偏棋牌游戏两个世界这么类似?
不信再找肯定有不同点!
大众麻将?四川麻将?国标麻将?……
也没有!
陈陌感觉有点怪他总感觉好像有一种棋牌是前世有而这个世界没有的。
是什么呢?