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第82章 用户量(2 / 2)


陈陌点点头:“对我自己也做一款。总之到时候你们就知道了。”

贾鹏说道:“店长啊这次的游戏可千万别再是靠运气的游戏了我真的玩不来啊!”

陈陌说道:“哦抱歉这次的游戏大概是世界上最靠运气的游戏了。”

贾鹏:“……你们聊我先走了。”

文凌薇说道:“啧啧所以店长又要开发一款坑钱游戏了?”

陈陌摇头:“不坑钱。都说了要回回血防止折寿。这次是很公平的游戏。”

贾鹏:“很公平的游戏?!”

文凌薇:“我不信。”

陈陌说道:“而且你们应该都玩过。就算不玩应该也知道。”

贾鹏说道:“到底是什么啊?”

陈陌说道:“得了到时候你们就知道了我这就去写设计文档的大纲了。”

陈陌说完回到二楼的工作室。

……

忽略掉一些玩家的骂声《我叫mt》目前运营得还不错。国产卡牌游戏的规则逻辑是很完整的包括各种玩家的操作和行为在服务器端会有严密的校验规则外挂和篡改数据等行为很少。

而且这种游戏本身是比较长线的因为卡牌的获取、关卡的难度等等这些数值都是经过了严格的规划玩家玩多长时间能达到上限些都是可以算出来的。

至少在两个月之内陈陌完全无需对《我叫mt》做出任何更新。后续的话出几张新卡牌几个新玩法也不费什么事抽空做一下就行了。

至于再往后……差不多得了一款卡牌游戏陈陌也没指望着吃一辈子老是跟它死磕干啥差不多钱赚够了就开发新游戏去了。

《我叫mt》首月流水2300万陈陌实际拿到手的大概1280多万。

其实这已经很不错了因为陈陌没去其他的渠道。

官方渠道只抽两成而像帝朝游戏平台、神幻游戏平台等等分成是不固定的可能拿走收入的八九成设计师只能拿到一成或者两成。

而且这只是第一个月的收入后续2~3个月随着玩家群的扩张这个钱可能还会再增长一些。毕竟《我叫mt》算是网游后续盈利能力比单机游戏要强得多了。

正是因为《我叫mt》的盈利能力陈陌才根本没打算靠着《我叫mt》动漫去挣钱。一部动漫找赞助本身就挺麻烦的还得感谢这个感谢那个赚的钱跟游戏没法比。

所以陈陌做动漫就完全是赔本赚吆喝仅仅作为一种宣传手段完全不考虑盈利了。

现在钱有了再抽几次奖的话陈陌的各项属性应该也都能到第一阶段满值。

在陈陌的规划中《植物大战僵尸》是起步《我叫mt》是为了更多资金下一步等解决了用户量的问题就万事俱备可以考虑研发自己的拳头产品了。

但是用户量的问题怎么解决还是得好好规划一下。

陈陌现在有用户吗?有也没有。

《植物大战僵尸》和《我叫mt》都有很大一批玩家但这些玩家虽然有雷霆游戏通行证却不算是陈陌自己的用户。


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