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第52章 卡牌游戏的灵魂(2 / 2)


如果一款卡牌游戏没有ip就相当于没有了灵魂是的就是这么夸张。

要做卡牌游戏必须要有ip。

陈陌在决定做卡牌游戏之后也想过ip的问题应该怎么解决。

他的第一反应是去买平行世界中的一些大ip但查了一下报价之后就放弃了。

这个世界的版权保护意识和正版意识都比较强ip的价格也相应的水涨船高。

在前世一些火热作品的ip能卖到七位数在平行世界这个钱只会更高。

当然不可能所有的ip都这么贵像一些不算大火的小说、动漫ip可能几十万也能买到但这些作品的影响力太有限了陈陌看不上。

ip这个东西是真正的一分钱一分货买一个不出名的ip等于没买。

现在对陈陌而言便宜的ip看不上贵的ip买不起。当然就算他买得起他也不想去花这个冤枉钱。

所以陈陌思前想后决定自己造ip而《我叫mt》是最适合自造ip的。

当然陈陌也有其他的选择比如……

去重画一部《海贼王》或者《火影忍者》?

去重写一部《射雕英雄传》或者《天龙八部》?

……都不太靠谱。

小说、动漫这种东西从刚出现到大火会有一个很漫长的过程。且不说陈陌现在的原画水平能不能驾驭《海贼王》和《火影忍者》就说按照一周一话的速度陈陌得画多久才能把这部作品提升到前世的热度?

小说相对快一些但小说并不适合直接改编游戏一般是先影视、动漫再到游戏很少有跳过影视改编直接就出游戏的。

因为小说的形象是虚幻的而游戏内的角色原画是很具体的从虚幻到具体一般要经过影视改编的验证和沉淀才能确保这个ip大火。

挑来挑去《我叫mt》的动漫是最容易做出来的也是陈陌现在的最优选。

在这个世界国内动漫行业发展得也还不错陈陌只要给出《我叫mt》的人设、原画、剧情、分镜让这些动漫制作公司照着做就行了品质不会比前世差。

毕竟前世的《我叫mt》完全是几个动漫游戏爱好者打造出来的成本并不高。

《我叫mt》非常火爆在爱奇艺上《我叫mt》第一集的播放量超过了3亿次堪称现象级的动漫作品成为了一代魔兽玩家和动漫爱好者的共同回忆。

所以这部作品完全可以打造成一个超级ip让陈陌的新游戏起飞。

当然也有风险。

最大的问题是前世《我叫mt》的火爆在一定程度上依托于《魔兽世界》的故事背景和庞大的用户群平行世界中是没有《魔兽世界》这款游戏的观众们看到《我叫mt》这部动漫很多的设定可能根本就不理解。

比如mt是什么意思?mt个什么职业?为什么要有mt这个职业?这个职业有什么特点?为什么他是这个作品的主角?

这些对于魔兽世界玩家而言都是根本不用解释的意会就够了可对于平行世界的观众来说他们能否理解隐藏在《我叫mt》背后的魔兽世界游戏文化?

退一步说如果他们不理解那么影不影响这部动漫大火?


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