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第29章 有爆款游戏潜质!(1 / 2)


官方应用商店和一些其他的游戏渠道是不一样的24小时400下载看起来非常非常少但其实这个数据算是还不错了。

一些其他的游戏渠道比如帝朝游戏平台或者各大手机厂商的品牌应用商店它们的推荐位都是可以直接花钱买到的刷榜的话只要和平台打过招呼也可以默默地刷一下。

所以在其它的游戏渠道上只要你舍得花钱首日下载量直接刷个几千上万都一点不奇怪。

但是官方应用商店是拒绝任何刷榜的新游戏上线只能是在一个不起眼的角落等着被人翻找出来像《风暴骑士大冒险》即使是上了新游榜、新游推荐也还是只有少数人会去下载。

不过官方应用商店会根据新游戏的各项数据自动调整推荐位像《风暴骑士大冒险》这种数据下一次推荐大概就是新游精品或者分类游戏推荐下载量一下子就上去了。

如果下一个推荐《风暴骑士大冒险》的下载量和评分还是能保持在一个不错的水平那么推荐位就会变得更好这样的良性循环一直延续的话一两周内下载量就能从几百到上万。

当然这种“良性循环”只有极少数的精品游戏才能做到大部分普通游戏都是中途就因为数据下滑而断了推荐。

官方应用商店不同于其他的平台分成很少只分游戏收入的两成。

至于扣税相对麻烦一些扣税方式和陈陌的前世有所区别但也不难算。交易税和所得税各种杂七杂八的税款扣完了大概在30%左右。

当然主要的扣税都是扣的纯利润但游戏设计师们的研发成本不像传统企业那么高所以利润高扣税扣起来也比较狠。

如果是10万下载量在不打折的情况下林茂的收入就能有200万扣除平台分成和各项税款也能有个112万。

虽然到手只有一半但也已经是大赚了。

当然销量也受到游戏价格的影响像林茂这款游戏定价是20块钱想达到10万下载量相对困难。

不过即使是价格便宜降到10块钱整个应用商店下载量破十万的游戏也不多。

这种游戏基本上都是各种榜单的常客推荐位更是要拿到手软才能达到。

许多小透明设计师的游戏基本上也就几千的下载量辛苦半年一年赚个十来万还要负担各种开销勉强维持温饱。

陈陌说道:“再过一两个小时就要刷新推荐位了吧?看看到时候能爬到什么位置去了。”

林茂点点头:“是啊我看同期游戏数据我的游戏还是比较乐观的。不过这也不好说毕竟应用商店的推荐算法我们都不知道。”

看得出来林茂还是有些小紧张的这个推荐基本上会在很大程度上影响这款游戏未来的命运对林茂来说这款游戏努力、诚意、创意都不缺现在就看玩家的接受度了。

陈陌拍了拍他的肩膀:“放心吧游戏品质在这摆着呢怕什么?”

林茂说道:“嗯但愿吧。对了你的游戏已经能玩了吗?我看看能不能换个角度给你点意见。”

陈陌点点头:“行你开台电脑或者用手机都能玩。”

林茂一愣:“还是双端的?你小子野心可不小啊!那我用手机好了我习惯用手机。”

安装好了游戏林茂点击屏幕上的图标打开《植物大战僵尸》。

林茂玩了十分钟很快就被这款游戏给吸引住了。

“这游戏……完成度很高啊!”


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