这些全都是数值的问题陈陌也懂但不敢说有百分之百的把握。
《flappybird》终究是一款简单到极点的小游戏根本不需要考虑数值、关卡等等但这种小游戏的爆红不可复制真要往长远看陈陌必须全能必须把自己的各项数值都提升到80分以上才能完美地复现前世的一些经典大作。
那这些问题怎么解决呢?
氪金吧!还有其他的选择吗?氪金改变命运啊!
“如果遇到了难以解决的问题一定是因为你充钱不够多。”陈陌一边自嘲着一边打开了手环上的虚拟屏幕。
陈陌拿到了30万的研发资金打算把其中的20万都拿出来抽奖。至于剩下的10万是留着以备不时之需的。
让陈陌比较蛋疼的一点是《flappybird》这款游戏必须作为游戏设计大赛的获奖作品免费开放供玩家体验三个月这三个月内是不会盈利的。
这一点在设计大赛之初陈陌就知道但那时候陈陌一是不知道这个世界对《flappybird》的接受程度怎么样不知道它能火成什么程度;二是他确实很想要这家体验店而且在资源太过有限的情况下《flappybird》成了他唯一的选择。
所以虽然预料到了会有一定的损失陈陌还是选择了用《flappybird》来参赛。
但现在陈陌想到前世《flappybird》每天都能给它的作者赚将近30万块钱就一阵肉疼感觉自己错过了好几个亿。
至少这三个月内陈陌是别指望着《flappybird》给他赚钱了赶紧做出下一款游戏才是正道。
打开充值界面陈陌把二十万全都充进了手环里。手环上的余额显示:2097340。陈陌想了想干脆又充了点凑了个整210万积分。
二十万块钱都充了也就不在乎这三百块钱了凑个整也当是顺便关爱一下自己这个轻微强迫症了。
210万积分10万积分抽一次够抽21次了。
这时候陈陌注意到虚拟屏幕的转盘上多出来一个【十连抽】的选项。
“……还真贴心啊!以前没出来【十连抽】是因为我的积分根本不够抽十次对吗?”陈陌吐槽道。
【十连抽】还有一行小字说明:“必出稀有物品”。
还真是和前世的氪金游戏一个尿性为了鼓励玩家多充钱无所不用其极啊。
陈陌知道99%的游戏中十连抽都比单抽要划算所以他最好的选择还是直接十连抽吧。
陈陌在工作室里走了走又去洗了个手洗了把脸。
十连抽之前准备工作还是得做足了。
平复了一下心情陈陌决定先抽一次试试运气。
唰唰唰……
转盘飞快地转动起来然后“咔嗒”一声停在了蓝色区域:【稀有技能书】。
“嗯?不错啊。”
陈陌一下子来了精神他还是第一次抽到蓝色技能书看起来刚才洗手洗脸起到了效果。
陈陌点击蓝色技能书发现上面有一行提示:“特殊技能书:音乐音效技能+10。”