这个世界的设计师们最缺的是什么?
是脑洞。
陈陌的脑洞并不是天生的而是在另一个世界的积累。在游戏行业诞生又不断壮大的过程中从端游、页游到手游又有独立游戏的百花齐放。
无数游戏设计师们都在想破头地让自己的游戏能被玩家注意到能让玩家乖乖地从口袋中拿出钱来。
对于游戏而言创意永远是第一位的屹立在金字塔顶的那一小撮人无疑都是一群脑洞惊人的家伙一个想象力匮乏的设计师不可能研发出让玩家入迷的游戏。
当然创意这个东西非常玄乎许多声称自己有创意、要拯救游戏行业的门外汉其实他们所谓的创意都只不过是空想。在创意变成实打实的游戏之前没人能够断言它到底能否成功。
陈陌所说的这三个方案在这个世界的人看来是非常天才的创意但在前世这其实是大部分设计师们都心知肚明的规则是已经被市场验证过无数遍、有许多成功先例的设计方案。
陈陌知道林茂这个人很实在又是自己关系最好的哥们所以就稍微点拨他一下。
不过陈陌也不会去说具体的方案点到为止至于这款游戏最终能做成什么样子就看林茂自己的悟性了。
林茂想了很久说道:“嗯有点明白了。感觉你说的很有道理我的游戏之所以小众就是因为缺少一个能够吸引许多人注意力的点。”
陈陌点点头:“是的。”
林茂说道:“我明白了陈陌你这三个方案真的给我很大启发我感觉好像有一些灵感了多谢!”
陈陌摆了摆手:“没什么举手之劳我只不过是给你一个方向具体怎么走还是看你自己的了。”
林茂点点头:“嗯我心里有方向了。我本来觉得这游戏已经完成了八成现在看来远远不够等我回去就把游戏重新规划一下。”
林茂紧锁的眉头舒展开了。他之前总是感觉自己的游戏缺点什么所以心里没底现在他知道了自己的游戏缺一个闪光点一个玩家一眼就能看到的闪光点!
有了这个闪光点他的游戏才能再无数游戏中脱颖而出。
赵子豪惊奇道:“陈陌你可以啊!之前怎么没感觉你鬼点子这么多呢这是突然开窍了?”
陈陌一脸认真地说道:“不是开窍了是开悟了。设计大赛的前一天晚上游戏之神给我托梦直接传给我一套游戏设计技巧宝典。”
赵子豪哈哈一笑:“去你的!”
三个人边吃边聊一直吃到晚上10点钟期间又加了四瓶啤酒三个人喝到最后都是微醺聊得也差不多尽兴了。
陈陌自己是不太爱喝酒的经常喝酒对大脑不好会影响思路和记忆力对于设计师而言嗜酒可不是个好习惯所以也没喝太多。
赵子豪打电话找了个小弟过来给他开车林茂则是已经在不断地构思如何改造现在的这款游戏了。
有人代驾陈陌也比较放心叮嘱了两句之后就目送他们离开了。
陈陌回到体验店又稍微收拾了一下自己的东西。在收到赵子豪和林茂发来的到家的信息之后陈陌就洗漱睡觉了。
明天还要考虑新游戏的事情今晚陈陌还是要好好休息养足精神保证最佳的精神状态。