然而
时至今日贾德卡?迪塞尔还是一个蹩脚的、对外宣称自己是初级法师的法师学徒。
这很可笑就像上帝不但给你开了扇门甚至帮你砸了半面墙你却没有选择那阳光大道拼死命地要去钻墙角的老鼠洞一样可笑、可怜。
老贾就是这么一个可笑的人
一个几乎感知不到元素却一心想成为法师的可怜人。
没错他感知不到元素虽然不是百分百感知不到但在贾德卡的世界里所谓的元素就像被放进一个大澡盆的几条泥鳅又稀少、又难捉。
这是他唯一的短板也是他最致命的短板。
至于有多短呢就像一个全心全意想要成为足球远动员的人的那条瘸腿一样致命。
精神力、创造力、魔力、努力、天赋这五点是作为一个法师的基础还有个附加题是体魄只要具备上述几条中的其中两三项就能够成为一个不赖的魔法师。
而贾德卡在这上面的表现如何呢?
这么说吧如果精神力、创造力、努力、魔力、天赋、体魄分别是满分一百分的话贾德卡的平均分能达到八十五以上。
而八十五是什么概念呢简单来说就是只要能顺利活到六十岁基本妥妥地能当上个单系贤者。
当然了他那高达100分的体魄和努力可能确实有点儿非主流但这依然不能掩盖这老头确实是个好苗子。
那么既然如此的话就算在元素感知这方面稍微差一点又能怎么样呢?毕竟这条都没被列入门槛中嘛。
错大错特错。
元素感知并未被列入基础条件中并非它不重要而是因为它是基础中的基础。
举个简单的例子某足球教练到某体育小学讲课然后为大家科普想要入选球队需要什么素质其中可能会包括耐力、心态、速度、爆发力、射门精准度、假摔逼真度、攻击力、枪法等等但绝对不会把‘能用双腿走路’这种事当做门槛说出来。
而‘元素感知’的概念就和‘能用双腿走路’差不多这跟是不是法师没关系在无罪之界这个高魔的世界中但凡是个正常人只要能够运用魔力就必然能够感知到元素的存在这跟绝大多数人都有嗅觉、听觉、味觉等五感是一个道理。
但是
贾德卡不行虽然不知道他为什么不行但他就是不行。
几十年如一日的冥想从未中断过一天他的魔力积累已经深厚到不能再深厚了然而这些魔力却很难转化为‘法术’。
用最简单的【火球术】来举例在玩家的概念里这玩意儿唯一的要求就是你有50点魔力值并不会要求你的元素感知能力如果有某个玩家的先天出了某些问题系统也一定会给予一条类似于‘施展任意法术时成功率降低50%魔力消耗提高300%’的被动天赋除此之外50魔力值就是一个火球术所需要的一切了。
而对于npc和部分游戏达人(比如双叶)来说还会有一个额外环节。
首先施法者需要用50点魔力值排列出一个在绝大多数情况下仅自己可见的火球术魔法阵然后往这个法阵里引导大概30个单位的火元素填充完毕后法阵构建完毕指定方向火球飞出。
因为三十个火元素的要求太低就像让你在沙滩上抓一把沙子差不多所以这种法术的施法时间即是零也就是我们常规认知中的‘瞬发法术’。
而吟唱法术则分两种情况一种是需要引导的元素量太大就好像让你徒手抓沙子装满一个桶似的这一过程的时间就是‘吟唱过程’第二种则是不但需求的元素量大法阵构建也非常麻烦过程同理。
对于大部分玩家来说整套过程都会被精简为‘魔力消耗’和‘吟唱时间’。
对于大部分npc来说虽然多了一个环节但也不会麻烦多少
但对于贾德卡来说就是另外一个概念了。
一个火球术50点的法力值消耗对他来说就是沧海一粟随便就能搞的定构建魔力法阵这种事也轻车熟路简单的很然而到了往魔力法阵里填充元素这一环节
用刚才的例子(感觉这章举了好多例子啊)来说如果别人是从沙滩上抓一把沙子的话贾德卡就是在某个洁癖家客厅的地板上收集一把沙子。
这完全就是两个难度所以他最开始的时候就算施展一百次法术都不一定能成功一次。
他的元素感知能力大概是正常人的3%部分天才的01%不到。
所以说无论在任何情况下从数据角度来讲贾德卡?迪塞尔的施法成功率就是普通人的3%别人施法一百次成功一百次他施法一百次成功三次那种。
然而就在这种情况下这老头都硬生生地将自己的低级火系法术练到了60%的成功率。
那么如果有一天他能感知到与正常人等量的元素呢?
他曾经做过这样的梦从第一次施法的时候开始他就一直一直在做这样的梦。
然而今天一瓶红彤彤的辣椒面出现在了贾德卡面前。
让老法师有生以来第一次看到了‘沙滩’
第四百九十七章:终