“雕虫小技!”
塞尔盖冷笑一声猛地挥出两记拳风绞碎了贾德卡那外干中干的烈焰飞舞然后一把捏住了墨檀斩来的剑刃竟是硬生生将他从自爆绵羊上拉了下来并在两秒钟内用手背在后者胸口处连续重击了数次直接将其震到迦忒琳女武神的弹道上爆喝道:“贻笑大方!”
刚缓过来的墨檀又受到了一连串重击还被没来得及抬起枪口的季晓鸽突突了好几秒好不容易回上来的生命值立刻宛若开闸了一般掉到了21%而且还多出了一个非常不妙的【内出血】负面状态。
说实话如果不是有生命值低于30%后会额外获得防御加成的【钢铁精神】天赋墨檀这会儿的血量可能已经到个位数了再加上那个无法通过包扎等手段解决的【内出血】状态分分钟就得扑街于此。
不过他毕竟还有两成生命值内出血也并非气绝、昏迷那种能够极大程度影响动作的debuff所以墨檀在被震开的瞬间竟是立刻发动了【冲撞猛击】双手反握着剑柄猛刺向塞尔盖的小腹。
“天真。”
然而后者却冷笑着拍出一掌暗运巧劲打算直接震断墨檀半条手臂打算让这个恼人的半龙人早些退场。
呯!
巨剑应声而飞传导至上面的霸道气劲却并没有伤害到墨檀分毫因为他早在塞尔盖那一掌触碰到巨剑前便松开了手任由自己的主武器【重剑?大火】被拍飞并在同一时间飞快地抽出了分别挂在腰间和背后的两把单手武器——【静电剑】、【寒钢剑】将它们高高交叠在头顶然后瞬开【光荣飞跃】并立刻取消连人带剑无比凶猛地向塞尔盖砸落。
如果伊冬在场的话他肯定会觉得这一幕无比似曾相识并立刻想起之前在公共区域竞技场时某个名叫‘檀莫’的盗贼那招【凶突】。
事实上就是这样墨檀正是凭借普通攻击加【光荣飞跃】硬生生模拟出了自己另一个角色的技能【凶突】当然模拟毕竟只是模拟这招放在他手里不会有任何附加效果仅仅只是看起来相似而已说难听点就是一记架势跟【凶突】有九成相似的普通攻击但这已经是他现在所能找到的最佳选择了。
身为骑士职业的墨檀在被扯下战马后已经废掉了大部分技能而少部分比如【棘突】、【盾牌格挡】之类的技能也因为受限于武器(双手/持盾)无法使用但就算只能用普通攻击来扛也不代表他就不能搞点花样出来了。
他从很久以前开始就有一个疑惑那就是假设无罪之界是一个相对符合逻辑的世界那么当npc去使用和玩家一样的技能时他们究竟会遵循怎样的原理?
使用【骑士技:虎枪】时如何让武器延伸出气刃;使用【迅刺】时如何爆发出超常规的速度;使用【圣疗术】时如何将自己的信仰之力具象化;【重风暴】跟轮着武器原地转圈有什么不同?
这些几乎没有人会去思考的事一直在墨檀心中萦绕不去。
他并不认为这种事可以用一句简单的‘系统设置’来解释尤其是在之前双叶为自己科普了【世界观图鉴:《魔力泛用性》】后尽管里面那些内容只是颇为粗浅地诠释了一番何为‘魔力’但其中的逻辑性却毋庸置疑而后来他身为‘檀莫’潜入萨拉穆恩大图书馆逛了一圈之后忽然产生了一种颇为异想天开的猜测……
如果现实世界也和无罪大陆一样是个高魔世界那么只要按照游戏里的各种书籍、指南进行锻炼人们或许还真能放出大火球、剑气、追踪箭等乱七八糟的玩意儿。
当然这是一个完全不可能被证实的伪命题但既然能被墨檀如此猜测那就说明至少在纯逻辑上这个世界的力量体系、技能体系至今为止都还站得住脚。
既然如此的话抛去需要天赋与魔力的法术至少在物理近身战方面照猫画虎这种‘借鉴’行为应该还是有点用的。
比如身为骑士的墨檀硬生生地模拟出一招完全没有技能加成、且未被系统优化的盗贼技能——【凶突】。
尽管这招空有其型没有半点技巧和神韵在里面没有基于职业和专精的加成更没有系统的修正与辅助但却依然十分适合墨檀此刻的处境至少要比直来直去的普通攻击要强。
说时迟那时快但见墨檀双剑交叠带着阵阵破空之声凛然砸落还真就把塞尔盖已经开始蓄势的一记冲拳憋了回去抬起双臂硬扛了墨檀一招。
呯的一声塞尔盖那其貌不扬的灰色拳套毫发无损甚至连条印子都没留下而墨檀却是被震得虎口生疼险些被对方格飞手中的对剑。
但他终究还是‘接’住了对方这的格挡借助反震之力撤回双手仿佛要施展拔刀术般将两把长剑交叠在自己身侧然后凭借【疯冲】矮身移步至塞尔盖斜后方激活【剑风】错步拧身双剑齐出!
赫然是与【凶突】同属于盗贼技能的【险恶居合】。
嗡嗡!
锋锐的剑光闪过墨檀这一击竟是撕开了塞尔盖的护体气劲在后者腰间的皮甲上留下了两抹白痕。
【您已掌握技能:二刀流?鹰波】
系统提示在墨檀耳边响起但他却无暇查看自己误打误撞领悟到的技能而是在塞尔盖转过身来的瞬间将双剑交叠在胸前回头对牙牙大吼了一声:“剑!”
下一秒从天柱山开始就一直作为墨檀副武器的【静电剑】以及备用武器【寒钢剑】骤然炸裂在塞尔盖那颇为羞恼的一拳下耐久度瞬间归零化作大量碎片四散飞落同时也在墨檀身上留下了数道血口。
与此同时反应极快的牙牙已经冲到了那柄【重剑?大火】旁边俯身将其抓起后大力甩向墨檀。
“找死!”