类别:特殊支线任务
品质:普通
内容:在30秒内选择进行任务【青山】或【同亡】选择结束后将自动放弃另一个任务。
成功奖励:1点可选经验
失败惩罚:获得减益效果【消极iv】持续三小时游戏时间或本场比赛结束期间全基础属性降低85%。
倒计时:23秒
【备注:无】
……
【青山】
类别:特殊支线任务
品质:优秀
内容:在不引起敌对单位注意的情况下逃出‘铜山城’。
任务奖励:随机精良品质装备一件获得增益效果【修罗ii】十五分钟内全基础属性提高10%、技能冷却时间缩短10%、暴击伤害增加10%。
失败惩罚:无
【备注:无】
……
【同亡】
类别:特殊支线任务
品质:优秀
内容:守护莫斯·罗格纳直到‘受欢迎的客人’抵达。
任务奖励:随机优秀品质消耗品一件、可选经验50000点。
失败惩罚:获得减益效果【消极v】持续三小时游戏时间或本场比赛结束期间全基础属性降低99%。
【备注:无】
……
没有半点犹豫在迅速读完了这三则任务说明后季晓岛立刻做出了选择或者说给出了唯一正确的答案——选【同亡】。
没错想必已经有反应快的朋友发现了季晓岛刚刚触发的与其说是一套任务还不如说是一个陷阱不过鉴于这个陷阱过于拙劣直白所以几乎没有给她造成任何麻烦。
乍看上去是玩家需要在必须完成的任务【抉择】外的两个任务也就是奖励相对丰富且没有惩罚的【青山】与奖励十分简单惩罚却无比严苛的任务【同亡】间二选一但事情其实并没有那么简单。
诚然在三十秒的时间限制里有人会下意识觉得【青山】才是最优解进而直接强大但更多人却会注意到【同亡】才是唯一解而原因则出在第一个任务【抉择】上面。
其中的关键点有如下两个——
第一根据系统提示的内容【抉择】、【青山】与【同亡】这三个任务已经被季晓岛领取完毕了即——她正处于完成这三个任务的过程中。
第二基于上述条件只要季晓岛选择了其中一个那么另一个任务就会直接迎来写作‘放弃’意为‘失败’的结局。
想到这一步后续的步骤就很简单了只要对比两个任务的【失败惩罚】并选择其中比较轻的一个就可以了毕竟比起不知道能不能拿到的奖励完成【抉择】就会立刻应验的惩罚显然更具参考价值。
如此一来结论就显而易见了。
任务【青山】的失败惩罚是‘无’。
任务【同亡】的失败惩罚是‘获得减益效果【消极v】持续三小时游戏时间或本场比赛结束期间全基础属性降低99%。’具体影响可以直接对标‘默’这个角色的被动技能【骑士精神·诚实】就算是季晓岛这种强度的抉择被直接砍掉九成九的基础属性也基本就会变成废人了。
那么在已知【同亡】任务失败的后果极为严重这一前提下领取【青山】这个没有代价的任务是否才是正解呢?
反了因为没领取的那个任务才会直接失败而被领取的那个任务并不会所以这套任务的唯一正解只能是:1通过选择完成【抉择】任务规避该任务的失败惩罚→2选择失败惩罚严重的【同亡】规避该惩罚的同时承受任务【青山】并不存在的惩罚。
这个逻辑其实非常简单只要给予充足的时间几乎任何一个智力在平均值以上的人都不会选错如果出错那也只能是忙中出错、乱中出错。
而【抉择】这个任务的30秒时间限制就是为了让玩家产生慌乱进而无法第一时间捋顺逻辑进而去选择那个收益高且没代价看起来很美的任务并在之后被接踵而至的严厉惩罚害死。
只可惜季晓岛并不是那种会因为这种事慌乱的人事实上她只用了三秒钟即【抉择】的倒计时还剩下整整20秒时就已经完成了思考并毫不犹豫地领取了任务【同亡】。
下一秒【抉择】与【青山】这个任务便分别以‘完成’与‘放弃并失败’这两个姿态直接消失在了季晓岛的任务栏中而少女此时此刻唯一的感想就是——
【看来那个大花牵牛真的很弱……】
并不是没体验过【问罪模拟战】却还是被系统尝试误导的少女在心底如此感叹了一句后便缓步走到理论上应该是‘她’的养父名叫莫斯·罗格纳的老勋爵身旁反手拔出腰间的长剑【寂归】转头看向门口处淡淡地说道:“在受到欢迎的客人来到这里前我不会让闲杂人等伤你半分。”
“唉我就知道。”
老人叹了口气无奈地摇头道:“你这孩子从小就这样……”
嗡——
伴随着一声微不可察的嗡鸣声季晓岛移开了自己轻抚【寂归】刃锋的食指与此同时两个浑身被包裹在黑色紧身衣中脸上带着镜子面具的身影宛若布娃娃般从空气中‘跌’倒在地出了勃颈处的两道血痕之外全身上下竟是没有半点外伤。
“虽然没有征询你的意见。”
歪头看向目瞪口呆的老者季晓岛用平静而笃定的口吻问道:“不过这种鬼鬼祟祟试图通过隐匿手法靠近的人应该算不上受欢迎的体面客人对吧?”
“呃……确实但这些人多半是那位客人手下的特别行动部队。”
“所以我不应该直接动手杀人?”
“问题不大毕竟是那位迪亚诺·布雷斯恩公爵还不至于因为这点小事给予我们家额外的惩罚。”
第一千八百零四章:终