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740.叹息之墙(1 / 2)


正如乔斯特所说【千足】这个魔潮是以数量作为最大特征的。

然而所有的魔潮本身就是大量魔物聚集冲击的结果魔物的数量都很多那为什么【千足】能够得到如此的评价?

答案就是数量实在太多了。

老茄子之前经历了两次魔物迁徙造成的袭击第一次就像现实世界里的蝗灾一般数不清的虫子从森林之中钻出来不断袭击人类第二次则更加壮观虫群遮蔽天日像是一道黑色的浪涌。

他本来以为魔潮也就是比这个稍微强烈的程度可能就是视觉上更加震撼一些吧。

然而当老茄子真正看到魔潮的本体时他才发现自己错了而且错得很离谱。

密密麻麻的虫子如同一面厚实的墙壁这墙壁无限高无限厚不仅仅遮蔽天日更是带来了绝望。

这些虫子不是单纯地袭击人类而是要取代所见之物。

老茄子抬头他试图找到这虫群墙壁的顶端可他很快发现自己根本看不到尽头。

就像是一道触及天幕的海啸自幽深的海中倾覆而来般肉眼所及之处除了虫子之外别无他物那连绵无尽的洪流吞噬了森林草木空气就连时间与空间都好像已经被虫群啃噬殆尽。

那绝望的墙壁只能让老茄子发出叹息。

这种整个世界朝着自己迎面砸来的感觉令老茄子原本的雄心壮志都轰然破碎。

人类是不可能与这样的怪物匹敌的永远都不能。

临死之前的恐惧占据了他的内心甚至于直到有玩家发出声音他才恍然回过神。

该战斗了。

真的要和这些东西战斗吗?

我们就算能抵抗一个小时两个小时一天两天可真的能够战胜这些怪物吗?

就算这一次能够勉强抵挡可这样魔潮还有十几种并且还将持续千百年现在能侥幸活下来可死亡如影随形如同一把大剑高悬头顶令你的余生都无法安度。

很多上过战场的老兵会出现ptsd就是创伤后应激障碍他们会在夜深人静其他人都入睡的时候回忆起曾经在战场上看到过的惨烈情况无法入眠有的还会对外界普通的刺激产生过度的反应终其一生都在惊惧之中度过。

巨大的绝望感笼罩了老茄子他看到有的玩家行动了起来。

“三天只要坚持三天我们就能完成任务了都打起精神来。”

有一位乐观的玩家说道。

他的话令不少人都行动了起来游戏嘛有时候面对那些恐怖的场景玩家不还是得玩下去。

总不能因为怕死就不推进剧情吧。

游戏里的三天在现实世界也就一天中途可能还得充电两三次。

都已经努力了这么久总不能现在掉链子吧。

正在观看直播的观众们也因为这场面也忍不住屏住了呼吸。

郑礼看到屏幕里的画面这才感受到陆绊当年已经很温柔了。

电影里的场景显然因为技术原因而没有完全呈现出魔潮的恐怖又或者可能按照设定千百年之后的魔潮已经没有原初的那么危险又或者是灵炬的影响总之现在的直播的氛围相当压抑令人感受不到希望。

【艹这怎么打完全没得打啊!】

【这个数量也太太太夸张了吧人命填填不过来吧。】


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