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第一千七百五十九章:成长装备,冥土之息(2 / 2)


使用条件:敏捷330点力量330点精神330点绑定后使用。

详情:由后援者

号以化生世界

之根诸天阴土之水冥天之魂死亡禁忌之息万劫之源等为主材料锻造的项链类饰

品穿戴该饰品时可进行融合吸附性隐藏他人不可视其外观。

装备技能1:邪意(被动)

技能效果:当探索者佩戴该饰品时将获得邪意效果邪意效果会侵蚀人的心神长时间佩戴将会看到诸多幻觉影响神智同时获得邪气狂意效果进行任何攻伐时都将同等的力量传导至敌人身体内敌人收到的干扰将被放大一倍。

若敌人身上还存在其他影响神智的负面buff此干扰效果将获得巨大增幅。

邪意对主人的侵蚀进度可通过取下邪意停止停止后会缓慢恢复恢复后可重新佩戴。

邪意侵蚀主人的速度受主人的精神力、意志力等综合因素影响如探索者感受到强烈不是建议弃置该装备。

装备技能2:阴神(被动/主动)

技能效果:探索者在佩戴冥土之息后可获得极强的灵魂防御效果免疫70%对神魂的伤害同时可主动激活该技能获得绝对免伤效果防护罩持续时间为3秒。

该免伤效果可抵御九阶巅峰及以下绝大多数攻击具体抗性由探索者自行发掘。冷却时间:六十分钟

装备技能3:冥土之劫(被动)

技能效果:探索者佩戴冥土之息后会受到冥土阴神等负面气息的影响导致魅力属性极具下降获得魅力属性—10点的效果同时将附加冥土死亡光环此光环可选择覆盖对象。

死亡光环覆盖敌人后将使敌人获得死

亡buff每次受伤都将有5%概率触发即死效果即死效果具体体现为会对敌人造成(命源值上限+魂源值上限)乘以二的真实伤害。

注:对于高阶段强者来说即死效果未必能达成真正即

死效果请探索者注意避免在战斗中失误。

装备技能4:死亡吐息(被动/主动)技能效果:冥土之息可吸收死亡之气、生灵负面情绪、界灭时诞生的劫源、死灵类生灵、毁灭系生灵、阴性极强生灵等气息/本源来进行成长虽成长度增加其技能效果会得到一定程度的增强。

当前成长度:0%

主动激活死亡吐息可对探索者的下一次攻击附加死亡吐息效果下一次攻击将附着死亡之力100%触发即死效果同时基础攻伐力将在独立计算下翻倍。

冷却时间:三个自然月

评价:残次品残次品啊!我不忍看他为这件残次品捶胸顿足于是让他眼不见为净了。

评分:3400分

这件装备陆晨看完后表情有点微妙他也知道按照起源空间的评价这确实是一件残次品。

绘梨衣开箱子的确是闪光了但他琢磨着大道级的成长性装备本来就不多恐怕九大空间加起来也就这几件。

所以说这个箱子里能开出什么来基本是定好的开什么都会闪毕竟成长性装备是好东西。

问题只在于绘梨衣开出来的那件装备或许会对自己更有用一些。

这件装备比之自己之前获得的那两件成长性装备来说没有什么硬性的使用需求也就是说不要求魅力了。

若说能不能卖出去陆晨感觉是能卖出去的毕竟只要使用要求达标愿意冒险使用的人多了去了。

只是这件装备的缺点也确实很明显装备技能3的那个冥土之劫会掉魅力属性就不说了陆晨相信只要是非魅力系强化者走到九阶的探索者多半也不会在意那十点魅力了。

但装备技能1的那个邪意是一把双刃剑对自身的负面作用恐怕还不低。

高阶探索者在战斗中有一个大忌那就是在战斗中绝对不能分心一旦情绪、思维***扰那原本势均力敌的战斗很可能瞬间就分出胜负了。

所以一般来说九阶探索者中的强者都会着重强化自己的精神抗性否则面对敌人一旦被控基本就翻不了身了。

起源冒险团的梦落的能力就很强还曾越阶杀过神灵空间的高手就是因为她的控制性技能强大一旦成功侵入敌人的精神那么就能掌握战斗的主动权。

邪意这个技能就相当于个自己上了一个负面buff也许在你攻击到敌人前就可能会因为这个负面状态而导致直接败北了陆晨感觉空间不会随意介绍既然标明了会干涉使用者的神智说明影响还是很严重的看这件装备的打造材料就知道了多半都不是什么好东西。

所以单是这一项负面作用就会让很多

探索者不考虑它了即便这是一件成长性装备也一样。

因为很多九阶探索者都是单独行动的一旦自己失控在战斗中出现了失误没任何人能救自己。

而且九阶探索者执行任务有时候进入战斗就要打很久面对不止一名敌人打的时间长了就容易被侵蚀心神可能最后战胜了敌人自己却疯了这种装备风险太大。不过陆晨感觉给自己倒是还好毕竟他对于精神侵蚀类东西有着极强的抗性如今对神之秘血禁术的侵蚀都已经习惯了他认为邪意这个被动不怎么能影响到自己。

而这个双刃剑对敌人也是有效的只要他能克制住自己这边的负面状态那么负面状态施加到敌人身上那就是双倍的干扰再配合自己的恐惧光环等负面buff施加效果可能会拔群。

第三个技能冥土之劫的死亡光环效果陆晨感觉对于自己来说就很一般了如果给绘梨衣的话倒是

个强力的技能5%的概率对于绘梨衣来说那就是100%对自己来说那就是零。

不过这个技能不能光从自身这边看而是要看整体因为在描述中是敌人在死亡光环影响下每次受到攻击就会有5%概率即死也就是说这个攻击不一定要是自己打出来的。

比如自己施加了光环绘梨衣去打就算绘梨衣的攻击对于那名敌人来说是轻飘飘软绵绵的但也可能会触发这个光环即死效果这么一来敌人将遭受暴击。

而绘梨衣如果进行连击的话······画面恐怕会很美。


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