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第240章 第三部资料片上线!与老朋友的来访(1 / 2)


【新资料片:“铸剑为犁”】

【简介:凛冬已进入尾声万物复苏的时节即将到来。眼下正是春耕生产、备耕工作的关键时期只有确保来年的粮食供应我们才能唤醒更多的同胞前往地表开展下一个阶段的工作。】

【内容:即日起《废土ol》将开启包含有种田、经营等相关要素的系列任务玩家可通过vm或者找卢卡、郭牛、郭马等npc领取。完成带有资料片标签的任务即可获得活动积分。

资料片结束之后该积分可用于抽奖、兑换资料片限定称号、特殊奖励、以及农业土地!】

幸福来得太突然。

没有一丝一毫地征兆甚至连宣传pv都没有alpha10版本和新资料片便突然出现在了《废土ol》官网的公告栏。

也几乎就在公告发布的同一时间蹲在官网上分享今日游戏历程的小玩家们还有日常的沙雕网友们瞬间沸腾了!

不到一分钟的时间里公告下方的评论唰唰唰地冒出来好几百楼。

尾巴:“!!!”

戒烟:“新资料片?!牛逼!”

玛卡巴子:“铸剑为犁?!活动积分能兑换土地?!卧槽我的dna动了!!”

刀下留人:“生活职业玩家狂喜!”

藤藤:“呜呜呜终于等到属于生活职业玩家的资料片了战斗什么的我完全帮不上忙。qaq”

鸦鸦:“没关系!战斗就交给鸦鸦好了藤藤负责做好看的衣服!(@≥︶≤@)”

夜十:“不懂就问鸦老板上过前线吗?(滑稽)”

鸦鸦:“???你礼貌吗?”

负债大眼:“等一下前两个资料片‘凛冬将至’和‘陆地行舟’哪一个资料片的版本答案特么不是生活职业玩家!?”

我最黑:“就是!休想篡改记忆!战斗职业玩家也需要资料片!(抓狂)”

战地气氛组:“求求策划了再刷一波掠夺者吧!我刚攒钱买的外骨骼花钱做了个防弹居然告诉我那些掠夺者跑了!tt”

泉水指挥官:“早知道就拿着钱去买拖拉机了对不对?还好我存钱了。(斜眼笑)”

夜十:“建议下一个资料片出燃烧的远征我觉得我们完全可以把西洲市打下来帮藤藤小姐姐打开北边的市场。(滑稽)”

伊蕾娜:“开门自由贸易吗?不过我感觉那儿的掠夺者大概买不起衣服。(滑稽)”

雷电法王杨教授:“啧你们啊还是太年轻穷就没有剩余价值了吗?买不起?好说啊过去盖几个种植园把他们送进去种棉花有班上了总该能买得起了吧?(龇牙)”

夜十:“卧槽我对版本的理解居然不如云玩家?!”

老白:“来我们砖厂上班吧我们聘你当厂长。(斜眼笑)”

雷电法王杨教授:“哎说多了都是泪。tt”

楚光简单地看了一眼公告下方的评论区发现玩家们对新版本和资料片的讨论热情简直高出了天际。

不少玩家已经开始在论坛上分享起种菜的经验硬核的玩家更是在论坛上贴出了农用机械的设计图。

虽然这些帖子最后大多都歪了楼变成了自己家里有多少亩地的凡尔赛但还是有不少值得借鉴的经验保留了下来。

相信应该会在即将来临的春耕中派上用场。

如果不是游戏中的角色也要睡觉现实中还要上班打工不少玩家八成都已经戴上头盔跑线上干活去了。

还有那些拿到封测资格的小萌新们狂喜之余纷纷发表了获奖感言。

至于没拿到封测资格的云玩家们……

虽然楚光也替他们着急但这种事情急也没办法。

他是真策划不假。

但奈何游戏不是真游戏哪怕是“黑箱”这样的许愿机也需要消耗电力和材料才能生产休眠舱而且一天产量最大也就24台。

没有的东西总不可能凭空变出来。

目前预约玩家已经快十万了然而剩下的培养舱总共也就三百台即便楚光把这些罐头全开了玩家们中奖的概率也不过03%

把所有人都弄进游戏里是不可能的。

而且当外来迁入者的数量超过了社会承受能力的极限未必是一件好事。

和废土上的流民一样如果不能在短时间内消化掉他们他们反而会成为现有规则的破坏者变成妨碍发展的阻力。

这也是steam上绝大多数联机游戏一到了打折季和免费周就没法玩了的原因之一。

把论坛上热度比较高的帖子都看了一遍楚光略加思索之后如往常一样更新了《开发者日志》。

虽然玩家们都很勤奋但为了让玩家们更好地享受游戏乐趣同时也为了安抚感觉被版本抛弃的战斗职业玩家楚光觉得自己还是有必要以策划的身份和玩家们聊聊这个全新的版本。

光:“哈喽大家好我是你们最亲爱的策划阿光上一个月的策划部相当的和平这次没有人被献祭不过这不重要。重要的是加了一整个冬天的班我们终于拿到了alpha10版本!”

“感谢诸位封测玩家们一直以来的努力和支持也感谢这位加班到秃头的程序猿们以及冒着生命危险在流水线上打螺丝的npc们没有你们不辞辛劳的付出我们不可能有现在的成就。”

“开发游戏不是一件容易的事情尤其是这么一款划时代的游戏。我们现在正处于、并将长期处于游戏开发的初级阶段。”

“构建一个乌托邦型的虚拟社区不是一件容易的事情这需要我们共同的努力。这个时间或许会很长也许三年也许五年但我们保证不会比隔壁的《画饼公民》、《老滚6》还有天国的《给他爱6》更久并且保证绝对不会把半成品摆上货架割一波韭菜转身就跑。”

“相信不少玩家应该已经发现了新资料片的内容基本集中在‘经营’这两个字上。”

“我们希望通过这种方式建立一个接近真实的经济系统。让每一名玩家和npc都能够在这个模拟现实的系统中扮演不同的角色承担不同社会分工成为这个虚拟社区的建设者。”

“这听起来或许有些理想主义但我们认为这是值得一试。”

……

翌日。

天还没亮一大批玩家便兴冲冲地涌向了长久农庄在仓库的门口围了黑压压的一圈。

看着围在仓库前的避难所居民们刚睡醒的卢卡还以为出了什么事儿直接看傻了眼。

“有什么需要帮忙的地方吗?”

“明人不说暗话我是来做任务的!”

“田!田在哪里?”

“我的锄头已经饥渴难耐了!”

虽然完全听不懂玩家们在说什么但卢卡很快便意识到这可能是管理者大人的安排。

于是他立刻打开vm看了眼。

果然还真是!

这些避难所的居民们都是来帮忙的!

将管理者大人的吩咐看完了之后老卢卡心中感动之余也不禁感动地看向了围在仓库门口的这些玩家们。

这份乐于奉献以及勤劳的精神很难不让人心生敬佩。

用庄重而严肃的语气老卢卡开口说道。

“我们需要在春天把种子种下去而在把种子种下去之前我们要清除掉地里的杂草平整土地驱逐活跃在这一带的异种并摧毁它们的巢穴。”

“感谢你们我们现在正缺人手你们来的太是时候了!”

“请带上工具随我来吧!”

说罢老卢卡走在了前面带着玩家们来到了长久农庄西侧的空地。

这里的地势相对平坦而且距离仓库较近也是相对来说比较容易开垦的一片区域。

在管理者大人的规划中这片土地属于避难所集体所有之后会由雇佣的农户进行耕种收成的粮食进入粮仓作为战略储备用于平衡市场上的粮价。

再往西边则是计划承包给私人的土地而更远点儿则是战俘们负责开垦的区域。

到了目的地之后玩家的vm上很快刷新了具体的开荒任务并且地图上还标出了每一名玩家或者队伍负责的区域。

每开拓出一亩可以耕种的土地能够获得100点活动奖励积分。

等到资料片结束之后最少只需要花费300点活动积分便能够兑换一亩属于自己的土地可以在上面种任何自己想种的东西只要不改变土地用途即可。

如果多花点积分还能买到菱湖边上肥沃的土地。

在土地的诱惑下玩家们的开荒热情可以说是空前的高涨。

尤其是看着种田技能熟练度噌噌噌地往上涨不少人干得更加卖力了。

用觉醒者耕地。

如此奢侈的事情在清泉市这一带也是独一份了。

不过即便如此开荒仍然不是一件容易的事儿

首先是清理杂草。

一般的草还好说但若是碰上灌木老树根又得锯又得砸还要把根给刨出来。

而光是除草还不够还要平整土地。

包括把高处的土挖出来用担子挑到低洼的地方填平然后堆出田埂弄来化肥或者粪肥堆在田地里。

等真开了春还要把地再深耕一遍把大块的土壤弄碎把埋在土里的混凝土渣和没有降解的垃圾捡出来然后还要在周围插上篱笆防止一些小动物跑进来把麦地里的种子给霍霍了。

清泉市这一带还好是平原一般的幸存者一户人家一起上一个秋天能刨出个两三亩地算是不错的了。

然而这是秋天。

若是不巧赶上了冷冬刚把地里的粮食收完就下了雪那可就折磨人了。

别说雪还没化雪就是化了地里的土壤也冻得梆硬。

一镢头下去只留一道白印儿像磕在了墙上除了把手震的生疼一点反应都没有。

所以想在冬天开荒光用锄头还不够还得换那种敲石头用的镐头硬凿。

可以说相当真实了。

……

傍晚时分。

坐在田埂的旁边扛着铁镐和锄头的夜十气喘吁吁地说道。

“妈个der我一个连带饭都得麻烦室友倒垃圾还得赶顺路的人居然干了一整天的农活儿!”


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