虽然工资内容肯定戚常伟等人去具体负责不过作为目前这个游戏组的老大他必须第一时间拿出自己的他态度来。
“嗯戚组长目前对旭日科技还不熟悉你这边多照顾一下。现在讨论第二个话题有关新英雄设计和收费问题。”
起帆平台目前所有英雄对玩家是免费使用的你没有听错就是免费使用包括一些新设计出来的英雄都是完全免费使用的。
所以玩家只需要担心这个英雄自己能不能操作好根本不用担心这个英雄出来之后自己能不能买得起进入游戏之后没有用到新英雄只有一个原因那就是你的队友先抢走了你没抢到。
目前起帆平台参加游戏局之后是没有金币获得的只有经验提升平台等级其他的一局游戏对局完毛都没有。
“英雄收费?”戚常伟和几个原来同事对视一眼基本都皱起了眉头。
无论是dota还是真三国无双可都没有玩英雄还有收费一说。因为收费会破坏游戏平衡和体验感的有钱人可以买一大群英雄想玩那个玩那个没钱的玩家怎么办?
“英雄收费不单单是要推出的新英雄之前的老英雄也要收费。”
“那玩家没钱买英雄怎么办?”戚常伟开口问道。
这无疑是个大问题不是所有人都愿意花钱购买虚拟英雄的很多玩家或许在玩游戏和钱之间就选择了钱。别的游戏生怕自己的玩家不够多现在互联网可是流量为王的年代自己大老板怎么一心眼的感觉想要劝退自家游戏的玩家呢?
“战士、法师和弓箭手之类的英雄挑操作容易新玩家容易上手的英雄做成完全免费的别太多一两个就行。
然后剩下的其他英雄每周按照、战士、肉盾、法师等不同职业随机拿出五个来免费体验一周使用。
这样加上注册账号上线就能领的那一两个英雄新手玩家就有六七个英雄可以选择了。免费体验的英雄一周轮换一次这样玩家也不会因只玩一个英雄感觉到厌烦。
如果真的玩免费体验的感觉贼好用就像是自己的本命英雄一样。那如果不是这个英雄的免费周还想用这个英雄那就花钱购买。
这个购买不是说一定要充钱平常对战的时候除了获得平台等级经验再增加个金币获取功能对战一盘结束可以获得一定的金币。想玩自己喜欢的英雄又不想充钱那就使劲打游戏用游戏内部的金币买。”
听到不是上来就是各种让人吐槽的氪金会议室中的技术员都松了一口气。对于技术员而言不充钱还能吸引玩家并且让玩家热爱上自己设计的游戏那才有成就感氪金那是黑心商人热衷去做的事情。
所以杨东旭的这个设定虽然给平民玩家增添了难度但通过努力还是可以购买英雄的。不但吸引住玩家增加了玩家的游戏市场也给了平民玩家一定的公平性这个绝对是神来之笔。
“那老玩家怎么办?他们之前可是玩的有一阵了突然英雄收费了他们肯定不愿意。”
“老玩家那边根据等级补偿适当的金币不过这个金币数量不宜太多控制在英雄定价之后平均英雄价格购买三个的数量。
就是那种最贵的英雄可以买一个想买第二个钱不够一般英雄能买俩那些最便宜的英雄可以买三个的比例设定。
至于那些英雄价格高那些英雄价格低。从后台数据库中统计一个英雄使用频率来使用频率最高的英雄自然是玩家最喜欢的这个价格自然是最高的剩下的以此类推。”
会议室中安静下来除了孙阳之外。其他人看杨东旭的目光都感觉有点怪怪的戚常伟等人面色一边怪一边在心里感叹。
怪的人家年纪轻轻就是国内游戏界的老大了自家公司之前累死累活只能在贫困县上挣扎。别的不说就这一手既不影响游戏运营有可以圈钱的手段就足够自己之前老板学很久的了。
在平台被收购之前公司高层整天开会各种讨论。老板头发都快挠秃了结果对怎么圈钱收费问题上还是没讨论出一个结果来。
看看人家旭日科技的大老板上来就来个英雄收费各种补偿机制十分完善根本费心费脑的讨论拿过来就可以直接执行。
“所以英雄定价的问题你和孙助理这边快点商定好然后让技术人员提前准备做。这个要在更换服务器大维护之后来个大更新同时推出。”杨东旭继续说道。
“好的一定完成任务。”戚常伟和一干技术人员瞬间挺直了腰杆。