大开杀戒是一定的,但肯定不是邪道玩家想得那种。
玩家们刚到耶万吉境内,还没入城镇,就发现这个地方不太对劲。
仅仅是在一个小村庄里,男女比例极为奇怪,女多男少,完全不符合封建时代的乡村人口比例。流浪汉特别多,还大多是女子,她们抱团生活在村尾,但依旧情况糟糕、彼此互相防备。
玩家一行人看着就和村夫不同,刚一露面不少女子就神色麻木的避开,动作居然还挺熟练,没有任何一个人询问或大叫呼唤村民,似乎完全不在意村庄进了不熟的外人,也和大多小村庄封闭的情况截然不同。
豆豆欣喜道:“不愧是高贡献地区,果然不一样。”
他这句话一说,就冲散了玩家心中的诡异感,一个个又恢复了之前想着冲分的高昂气势,互相说道:
“对,高贡献肯定代表高难,就得让我这种高玩来。”
“找个人问问情况,就说咱们是商队好了。”
“神TM全是人空手的商队,要不然直接打出旗号,先收了这。”
“不妥吧,贡献值这么高,肯定有原因,要不然就先在外围打听,要不然就直接去领主城镇擒贼先擒王,我觉得打出旗号不太合适。”
最终还是豆豆说道:“原计划,直接去领主城镇。”
乡村中知道的也未必多,并且这个时代,只要领主和骑士全端了,乡村中的人根本不会抵抗。哪怕领主擅长经营名望高,也指得是城镇,城镇中的民众享受到了优厚的待遇,反而有可能会帮助领主,或者像小仙女她们碰到的,帮助侵略者打败领主,都有可能。
但这些不管是好名声坏风评,往往都与乡村无关。
因为心里预先想着高难,因此玩家们还谨慎的去掉了外观和过于浮夸的发型,换成雇佣兵的打扮……装平民是装不了了,个个细皮嫩肉营养充足,哪怕是虚弱的死宅,也显得太白了,根本装不像。
领主城镇不大,但看上去十分坚固,防御等级很高,仅从防御来讲,如同一个迷你型的伯爵城堡,对于玩家来说,确实充满了金钱的味道。
“好呀,我看他就为富不仁!”
“就是,一个小男爵哪来的这么多钱堆防御!”
“哼重视防御,往往就是亏心事做得多。”
“……差不多得了,咱们可以开始正义的攻打了。”
“不好意思,串戏了,都怪之前有罪恶值,下意识拉大旗。”
“我觉得之前的罪恶值机制,其实还挺死板表面的。”
“那倒是,我之前……”
一群邪道玩家,乐呵呵的讨论如何钻系统空子,倒是其乐融融。
林德看到这一幕失笑,废话,罪恶值的机制就是为了扼制玩家没原因乱来,因此只要玩家不会影响到他,面上过得去就可以,因此也算是充满了良性BUG的机制。
玩家们刚一进城,就被一群男子围住,他们很是有火车站门口黑车司机的架势:
“老爷是来买货的吗?”
“我这便宜!”
“要几个,量大从优。”
这群人还打量着玩家穿着和身体。
货?
豆豆突然迷失了,熟练的偷摸问:“哪得货?”