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第一千四百二十六章 旗鼓相当的对线期(1 / 2)


大树这样的英雄,反而比较适合郭佳这样的思维型选手。

也的确是有些奇怪。

但是,马上他们就知道,为什么要这样分配了。

因为基本功,郭佳那边,完全不需要基本功,因为叶子一人足以。

拉比克的作用是远程消耗。而不是去做别的。

这倒是不需要,甚至是可以利用隔空取物来增加控制的时间,然后给小鱼人增加攻击的次数。

这个打法真的没有问题,三路的对线。

首先是上路,小鱼人的发挥其实很到位,主要是对面是一个肉,钢背兽,再加上一个辅助能力的酱油,小精灵。

这两个人的组合也已经是经典组合了,小精灵加血,钢背兽很肉,而且面对钢背兽的背话,是会减少伤害,再加上小精灵自己的技能过载,让钢背兽变得更肉。这个组合也是适合从钢背兽对线期开始,就可以使用的战术。

只不过最近的版本,这个组合稍微有些难受。最主要的就是一些道具的增加,比如说大隐刀破被动,又或者是魂之灵瓮来禁疗。这些都是在针对小精灵和钢背兽的。

所以具体打成什么样子,那也是要看他们自己了。

毕竟在前期的话,小鱼人在对线期的话,真的是打谁都不好打。

就看能不能够抓住这个前期对线的强势期,去打小鱼人了。

下路则是puck和一个输出酱油莉娜,去打斧王和大树。

这个倒是有点头疼,因为斧王直接拉走兵线,无限断兵,这倒是让他们有些难受。而且大树的伤害,说实话稍微有些太强了。真的就是追着锤,有种一拳八十,一拳八十的感觉。

而且大树和斧王,其实都算比较肉的。要是追着打的话,其实两个肉其实真的不怕。

尤其是斧王,打斧王身上真的就是刮痧呗。

所以也不是特别的怕。

就是简单的血量和技能的交换,但是找到机会就会往死里锤。

真的是没想到的是,这一局里面,DQ战队一些选手的风格,和他们一直以来发挥出来的风格,有些不太一样。

姑且不先说叶子和刘凯跃的一号位和酱油位的互换,在第一局比赛里面的发挥的情况,就有一些不要一样的味道了。

首先第一个人,就是木逸。

原来比较熟悉木逸的人,其实是知道一点的。那就是木逸的基本功。可以说,木逸的基本功,几乎是等于零。

怎么说呢,就是玩起游戏来,有些慌张的样子。补刀方面有些差劲。

可以说,木逸的风格,其实和复仇者战队的一些成员的风格有些类似的。

木逸在对线上的表现就是主要在于压制英雄血量的欲望,要明显高于对线补刀的欲望。

对线补刀的兵线可以非常的烂,走位也都是以压制血量的走位为主,所以不会特别的在意补刀。

而且补刀方面,就像之前说的那样。在等级低的时候,伤害会比较低,再加上意识是去压制,而不是去补刀,所以整体的一个操作,就会有个偏差的效果。

这就是一个很大的问题,而且木逸的补刀,在伤害低的时候,的确是会出现一些问题。

就是伤害计算不准确。

这也是木逸自己的问题,而且之后的问题就是,木逸会把大量的时间去放去游走,而不是去发育。这就导致可能几次失败的gank之后,木逸自身的经济就崩了。

但是从第一局的情况来看,木逸的对线补刀,和非gank时期的刷钱,都是有的,而不是完全没有。

但是,可能也是考虑到那段时间并不是以gank为主的情况,这样来看的话,其实也算是正常的。

其次的改变就是郭佳,也是最大的改变。

那就是操作上的提升,而且之前操作夜魔,也是能够达到正常的带队gank的情况。

这样来看的话,的确是有了很大的改变。但是比较郁闷的是,为什么木逸又或者是郭佳,为什么当时在AOI战队的时候,在VN战队的时候没有这样的发挥呢?

但是这个也是第一局。

但是到了第二局的时候,改变的人就不仅仅是木逸和郭佳了。

这次叶子和刘凯跃也是有很大的改变。叶子其实之前一直都是打酱油,酱油的游戏模式,和一号位的游戏模式,自然会不太一样。

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而且叶子本身就是一个很厉害的人,这样的变化对于她来说,应该问题不是很大。


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