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第一千三百六十九章 老GOD战队的成员碰面(2 / 2)


二是葛莉特和汉赛尔,而三,就必然是三人组。而且看比赛的情况来看,之前是因为比较少见,所以基本上都是纯粹的gank,即便是纯粹的gank,也是能够发挥很多自己的优势的。

但是之后,复仇者战队明显加入了其他的东西,那就是发育。

虽然不是很明显,但是gank本身中间会穿插一些发育。虽然是以gank为主,发育则是破坏时间差。

这个本身就是复仇者战队的比较明显的打法。而这样的打法,其实有一个规则可以去看的。

那就是分路。

这个就和DQ战队常用的四一分路是一样的。

四一分路就是三号位一人一路,然后剩下四个人在另外一边。

三号位一般是有一定的自保能力,大多数都是人马,全能骑士,亚巴顿为主。

这些英雄肉,生存能力强,有一定的清兵的能力,可以对防御塔造成威胁。

一个人在一路搞事情的话,别人也不会坐视不管。

而另外一边,则是四人团队,四人团队的目的,是占据别人的野区,把别人的野区变成自己的野区,然后更加方便去控制两路的兵线。

这样的四一分路。

而复仇者战队其实也是一样,但是却变成了二三分路。

而其实效果是类似的。

但是四一分路,是一人线上,不进野区,四人主野区,兼顾着线上。

但是三二分路的话,则是五人均在野区,偶尔兼顾线上,更多的还是以游走gank为主。

更大的杀伤力,则是在中路,因为两边支援速度都很快,所以更多的就是要避免中路,而且就算去主动抓的话,不论是圣坛还是一塔,都是支援速度很快的位置。

这些都是需要格外的注意。

所以,整体来说,虽然看着复仇者战队就是一个莽夫队,但是实际上门道真的是非常的多。绝对不是那么单纯的gank战术。

否则但依靠自身的实力,还算是比较难进行下去。

不过,自身实力始终是一个难以忽视的事情。毕竟就像复仇者战队这样,只要两个人分开,那么这两个都需要至少两个人来进行针对。这才是麻烦的点。

就像DQ战队的萌萌一样,单一的一个选手,就能够造成线上的实力不均衡。

只能够说,葛莉特和汉赛尔还不算过分。

因为不论是葛莉特还是汉赛尔,他们也仅仅是在一对一的时候,能够打出一定的优势,但是要是两个英雄来针对的话,那就很难发挥出优势了。虽然不能够说会被直接压死,但是也会受到一定的影响。

这也是和萌萌是一样的,因为萌萌是需要三个人来针对,才会受到影响,葛莉特和汉赛尔,则是两个分别来一个人针对。

萌萌浪费的是两个多余的人力,而复仇者战队虽然也是能够浪费两个人力。

但是效果是不一样的。

因为连累的虽然是两个,但是整体拖累的则仅仅是三个人,而葛莉特和汉赛尔拖累的,则是四个人。

这个区别还是有的。

但是真的要去处理的话,还是很麻烦的。

这一点也是需要去思考的。所以如何去做这样的处理,才是VN战队应该做的事情。

但是好在,这个仅仅是bo1,这个算是一个最大的优势,因为bo1的话,什么事情都是可以发生的。

但是该做的准备都已经做好了,倒是在想其他的事情。

而在另外一边,其实该研究的战队,还有一个,那就是DQ战队。

其实DQ战队还是有些搞事情的。小组赛除了第一局是用的常规的速推流之外,剩下大部分的阵容,都是在模仿别的阵容。要不然就是随机。

但是虽然是这样,但是也能看见很多的东西。比如对线,还有线上配合,阵容的理解,对对手的阵容的理解,节奏把控,出装的顺序,团战的发挥,甚至是个人的实力,还有细节的把握。

DQ战队真的是太过于全能化了。

这样的全能化的战队,还没有明显的缺点,这才是最让人上火的。

但是,不可能有绝对胜利的方式,DQ战队一定也会有一些照顾不到的地方。只是太过于细小,没有发现罢了。

现在需要发现这个点。

其实没有明显缺点的战队,还有一个god战队,但是相比之下,god战队就没有那么恐怖了。

DQ战队是从心理上感觉到压力。而god战队并没有,因为god战队打的足够的松散。

要是god战队压制的话,那么就是游戏快要结束的时候了。

可是DQ战队的压制,是从bp开始的。

巨大的心理压力。

至于其他的,其实真的不好说。


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