最终,卡卡西中队的这个探查任务被算作一个B级任务,端木的账户里又多了一万两的收入。
随后,任务被一个又一个的派发给卡卡西中队。
每次领取命令和任务,都是卡卡西进指挥部帐篷。
端木只知道自己小队具体的任务命令,整个部队的战略一点也不知道。
这也是对情报的一种保护,知道的人越多,情报越容易被泄露出去。
端木不知道自己什么时候才有机会成为中队长,只有成为中队长,才有机会接触到真正的了解部队是如何组织的。
川之国北面,是雨之国。
雨之国常年下雨,充沛的雨水变成河水,顺着地形,向川之国流去。
没人能解释,为什么雨之国那么多的雨水,忍者世界总是有那么多端木想不通的地方,后来端木就放弃了,不再琢磨这些。
这些河水导致了川之国内遍布了大大小小的河道。在大量河水的冲刷下,川之国形成了很多的河谷。
漫画里,我爱罗被蝎和迪达拉捕获,随后被封印的地方,就在一条河谷里。
木叶选择在砂隐进攻火之国的必经之路上,布置自己的防守。
左翼部队的防区内,有五条河谷。
第一条河谷被部队用作了陷阱布置。
卡卡西中队的任务,就是沿着第一条河谷,布置陷阱。
第一条河谷很长,分配到卡卡西中队的大概是300米的距离。
众人都在手久的安排下,井井有条的布置着陷阱。
手久这时候的作用就很大了,手久在陷阱上还是很有天赋的。
首先是河谷的对岸布置陷阱坑,砂忍要跃过河道,就必须在河谷的对面发力跳跃。
如果能在河谷的对岸布置很多陷阱坑,坑底设置尖刺,效果好的话,就可以坑杀不少的倒霉蛋。
砂忍突破这层障碍,在河谷起跳后,就无法改变落点,此时,在河谷的另一侧侧布置一些起爆符,就可以有效的在砂忍落地时杀伤砂忍。
这都是指挥部安排的常规陷阱。
手久还提供了一些新的想法,用在了这次陷阱布置上。
手久在河谷底的河滩上安装了一些苦无阵,只要有人跃过河谷,不仅会触发起爆符,还会通过钢丝发动河谷底部的苦无阵,苦无就会从下而上,攻击跃在半空的敌人。
端木有些感慨,如果起爆符管够的话,布满起爆符不就完了。
想想人家小南的战术,几亿张起爆符骑脸,有钱人的战术,就是这么枯燥乏味而单调。
可惜起爆符是一种稀缺的战略物资,太难制作了。
必须要求忍者同时精通火遁和封印术。
整个陷阱布置持续了一整天,工作量很大。
由于只有卡卡西中队的人熟悉这些陷阱,以后这一段的陷阱维护,也是卡卡西中队的任务。
端木羡慕的看着卡卡西,卡卡西的土遁在这种工程上太实用了。
一个土遁,就能改变地形。卡卡西挖一条壕沟很快,结几个印,瞬间就挖完了。