x 很多人都想要降落地表但很多问题解决不了。首先地表的详细情况就是一道门槛需要收集情报怎么也得两三年。
等到收集完了知道了降落地表的难度再一个个克服直到克服完了就可以降落了。不然降落只是一个美好的愿景一個无法实践的理论。
不过红蔻显然是真的想要降落的所以建造了好几个哨站。
摩根城主被放到了一个位于河边的空地并且提供里两种哨站建造方法一种是半埋式一种是挑高式。
半埋式就是一半基地埋在土里。挑高式就是用几个支柱让基地离开地面。
各有各的好半埋式的防御力更强不过有些噬极兽会挖地。挑高则可以避开一些小型的噬极兽但面对大型敌人防御力不足。
并没有什么完美的设计方案。
摩根城主身边除了几个老人之外还有几个年轻自愿者他们都是自愿离开灯塔来到向往的大地。
“就半埋式吧。”摩根城主选择了基地的样式先挖坑。
果然就和《我的世界》游戏一样在新开一个游戏的时候大家普遍都会选择挖洞躲藏。
其实如果有山洞的话也不错。要山洞还要有水源这样的地形附近没有就没办法了。
人是不可能离开水的所以逐水而居是必然的。
灯塔给了不少的器械还有很多太阳能发电板可以驱动这些电动机器。
摩根城主知道地表很危险首先先确保基地的安全立刻开挖。两天就把半埋式基地给完成了就好像是一个墓穴一条斜斜向下的墓道直接连接墓室。
同时防御工作也在进行在基地周围建立通电的电网安全第一把整个哨站基地都包围起来防止有危险生物靠近。
这段时间他们并没有任何的生产只能吃灯塔送的补给。灯塔送了一点点面包还有大量的虫饼。
“这么多虫饼?不知道要饿死多少尘民。”
“城主这些虫饼都是从尘民手里交换出来的。尘民宁愿饿十顿少吃十个虫饼也愿意换一个面包。所以红蔻就用一换十的比例用一个面包换了尘民十个虫饼。尘民吃了面包再少吃九顿死不了。”
“那不是有一部分上民吃不到面包了?”摩根城主又说道。
“他们吃虫饼就行了一个面包换了十个虫饼留下一个虫饼给上民还有九个就给我们了。”
摩根城主良久才说道:“好一个剪刀差红蔻确实适合做城主。”
“只要我们能在地表稳定脚跟一切都是值得的。”大家也知道现在尘民和上民都在吃苦有部分上民要吃虫饼还有部分尘民要少吃九顿灯塔正在过比之前还要艰苦的日子通过剪刀差收集起来的资源都被赌在了地表。
哨站真的是非常重要收集情报开垦土地为未来做准备。
在前期哨站是没有任何产出的完全就是一个资源黑洞。而且哨站很可能因为怪物的袭击就废了前期投入全打了水漂。所以这种投入完全就是在赌博风险巨大。
宇宙就是一个大赌场很多人的赌本只有生存押上生存赌发展赢了皆大欢喜输了一命呜呼。而且这个大赌场还没有出口赌赢了也不是就此结束而是要继续赌赢家的赌本就是生产和发展两项有时候用发展赌生存有时候用生存和发展赌更大的发展直到死亡才能离开宇宙大赌场。
摩根城主其实也考虑过投资地表但资源真的太少了他不敢赌。