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第1354章:天堂传奇(2 / 2)


陈晴没想到西蒙回答这么干脆眨了眨眼睛:“老板你不会骗我吧?”

“骗你做什么?”

三款游戏《风之国度ii》、《天堂》和《冰封纪元》都属于角色扮演类型不过风格各不相同有偏向养成有侧重对战有倾向冒险这些都在其次。

关键是三款游戏当中其中《风之国度》和《冰封纪元》应该是这一时空的原创反正西蒙没听说过。

另外的《天堂》则是大名鼎鼎。

曾经韩国对中国输出最成功的游戏自然是《传奇》系列无疑哪怕十几二十年后普通人潜意识里看似没什么人玩的《传奇》游戏实际上通过各种页游手游等衍生系列每年依旧能在中国赚到数十亿巨额进账。

不过韩国本土最成功的游戏则是《天堂》系列而且这款游戏同样非常持久哪怕十几年后进入移动互联网时代《天堂》ip只是手游系列短短两三年就能在全球范围内为开发商带来超过40亿美元的进账远超只在中国还保持人气的《传奇》。

西蒙不知道这一时空《传奇》还存不存在而《天堂》之所以再次出现则是因为这款游戏其实是改编自韩国一位漫画家的原创漫画。

当然两个时空哪怕同样是《天堂》大概也已经是两个‘天堂’新的《天堂》开发商名叫acrab online。

查过之后才知道acrab是巨蟹座一颗星星的代号阿拉伯语中同样也是蝎子的意思大概游戏团队想要注册‘巨蟹座在线’之类发现正宗的‘scorpio’已经提前被人抢注才不得不换做其中一颗星星。

这也很正常毕竟韩国人对全宇宙都有着众所周知的野心。

再说游戏本身。

曾经的历史上最先引入中国的《传奇》其实不是一代《传奇》一代《传奇》在98年就已经上线实际上是二代《传奇》。

而《传奇ii》的各种设定很大程度上都是在模仿韩国当时大火的《天堂》《天堂》系列的光芒下《传奇ii》在韩国不温不火才被开发商以30万美元的底价卖给了陈首富成就了一段商业传奇。

至于后来因为《传奇》在中国太火引发韩国公司持续十多年各种狗屁倒灶这是题外话。

总之哪怕已经是两个《天堂》但这款游戏侧重‘即时对战’的属性并没有改变相比另外两款偏向养成冒险的mmorpg这才是西蒙比较看中的。

视频另一边的陈晴想想自家老板确实没有骗自己的理由直接道:“那老板我可就把《天堂》给自己最亲近的团队啦?”

“搞砸了我也会找你算账的”西蒙不介意这些说着又道:“不过《天堂》这个名字不太好。”

“嗯?”

“太……”西蒙一时间没有找到合适的词汇直接道:“可以再加一个后缀《天堂传奇》(the legend of heaven)怎么样?”

陈晴小小琢磨了下点头道:“很好啊‘天堂’这个词显得太中性了而‘天堂传奇’一听就是有故事在其中。”

“另外这款游戏打算6月份上线不用急拿下之后一些细节上可以再调整下。”

“老板要亲自提意见吗?”

“搭一个服务器出来我抽空试玩这个不急你先拿下开发公司。”

“明白。”

挂掉和陈晴的视频通话西蒙看向对面已经把手中资料翻了大半的艾米:“觉得怎么样?”

艾米想了下说道:“很新奇的设计思路。”

“还有一份光碟资料你抽空仔细研究一下”西蒙道:“另外嗯算了等韩国那边搞定再说我们这边拥有足够成熟的团队不需要过早做准备。对了我会让伊格瑞特一起参与进来还是两家竞争。”

如果可以艾米当然不想这样伊格瑞特相比丹妮莉丝在推广网络游戏的平台渠道上拥有太多优势。不过她也明白这是西蒙一直侧重的策略。

保持内部竞争总比被外部竞争者打败占据市场要好。

这么想着艾米也笑道:“老板刚刚说很看好其中一款游戏《天堂》我也可以提前拿下这个嘛?”

“没问题啊”西蒙笑道:“不过我还是那句话搞砸了我会找人算账的。”

“我亲自盯着”艾米保证了一句转而又道:“老板你打算把伊格瑞特中国拆分出来杰夫那边应该会有意见吧中国毕竟是拥有12亿人口的庞大市场?”

“这是出于很多方面的考虑你或许知道中国隔绝内外网的防火墙?”

艾米点头。

“这既是中国方面的态度对我们而言也是一种障碍总的来说我认为中国的互联网产业在未来会形成一个相对封闭的市场行业文化和法律政策等等方面都会和西方有很大不同其实伊格瑞特这些年在日本布局的不顺利已经证明了这点日本、韩国、中国都属于大中华文化圈我们直接进去很难适应因此最好做投资人或者再提供相应的技术支持然后把具体的事情交给本土团队负责。”

艾米听西蒙这么说表情认可却还是道:“其实我觉得有老板这个中国通把控全局应该是没问题的?”

西蒙笑道:“正因为我非常非常了解中国才要这么做这对我们而言是最好的选择。”


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