这种打法和自己队有多处相似,只是因为圈型不同,两队落点也不一样,所以抵达圈中心总会有先后之分。
选点距离近,转移路线相似,两队人在今天的比赛里没少起摩擦。
但NPC在这些摩擦中……不能说输得很彻底,只能说完全没有赢过。
第一局被GDG二换四拿下,第二局则是被对方一换四。
第三局还强一点,主要是因为机场圈,GDG作为跳十二宫附近的队伍,选择了堵桥。
在知道他们把守住西桥头后,NPC众人则在渔村外部拿船,绕到机场岛南部才登岛,算是规避掉了和对方交手的可能,没输没赢。
后面沙漠图也有类似的情况,不过凡是和对方交手,自己这边基本都输了。
同为PCL选手,他们对艾羚实在太熟悉,她喜欢走什么位置,什么时候会冒出来,吴畏似乎像开了透视一般,门儿清。
除此之外,再就是对方在小范围的战斗中,整体性和道具使用效率都强于自己这边。
像自己和成非捷的双人Peek,几乎就是对方两两分组交战时的标配;而吴畏那一手出神入化的投掷物技巧,更是频频为他们取得先机。
绝地求生中,能用得一手好道具也是非常厉害的技巧。
和一些常规FPS不同,吃鸡里除了非比赛地图“卡拉金”里的纸墙,其余建筑墙体都是不能被穿透的。
这么一来,手雷以及燃烧瓶这种可以从视野外进行攻击的道具,就显得格外重要。
也不知道吴畏是通过大量练习掌握了技巧,亦或者就是天生“雷感”超强,不论是封闭式建筑里,还是空旷的野外;也不管是从山崖下高抛,还是从制高点轰炸,他的手雷总能以各种匪夷所思的角度,滚到对手脚下。
在刚刚颁布的官方纪录称号中,有一个“精确制导”的称号,属于联赛中单赛季手雷最多击倒的选手,而这个称号就是由吴畏获得的。
没有落地Roll点,队伍在自己的指挥下,依旧没能拿到预想中的及格分,指挥是一定需要进行深刻反思的。
那么,需要改变指挥风格吗?
李森眉头紧锁,这是个非常严肃的问题。
要知道,这只是训练赛,没拿到及格分还有调整的空间,而要是正式比赛中,对方依旧能这样掐着自己队伍玩,那NPC离保级赛也就不远了。
可如果改变指挥风格,那不就意味着自己认输了?
虽然对方是PCL圈内公认的“第一指挥”,也有不少队伍因为吴畏改变打法,但李森心中有自己的骄傲,他不允许自己就这么认输。
而且自己这些队友也不是傻子,改变风格他们肯定也会察觉到,万一有谁因此失去锐气,那可是亏得更多。
不说把对方打怕、打跑,至少要打得有来有回,不能每次一碰就碎吧。
看来得集体加练了。
投掷物——尤其是手雷——需要练习更多投掷角度;中近距离正面遭遇战,布开的阵型也需要调整;甚至还有进圈路线,有没有再次优化的可能?
想到这,李森直起身子,拿过桌上早已冲好的咖啡轻嘬一口。
还不能休息……
他揉了揉眉心,调出今天早已看过十多次的比赛录像,再次从头开始看起。