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23、和你在一起的每一天(2 / 2)


“其实就是?一个关于家族故事解谜的游戏……主角是?这个女孩,不算女孩,这时候她已经怀孕了,你看,这个视角可以?看到她的肚子。”

肖行堪指了指屏幕上主视角看到的景象,回头想叫杨兆来看,结果一偏头差点在杨兆凑过来的脸上擦过去?,于是?有些不自在地?往后仰了一下。

不过杨兆好像并没有发现他的异样,又靠过去?些许:“家里的人呢?”

“没有人了……这个家里的人都死了,只剩下主角一个人。她小时候离开这里,之前?他们家族的人都生活在这座别墅里,然后大家慢慢地?一个接一个都死去?了,现在主角回来,想弄清楚关于家里人的故事。”

肖行堪操纵人物在这座被遗忘在时光中的屋子里走动探索,一边给杨兆介绍着他所知?道的一点东西?:“据说是?芬奇家族有一个诅咒,这里面的人寿命都不会太长,这个家族里很?多人都死得挺早。”

杨兆点点头:“家族故事么,我倒是?想起cubeescape系列解谜游戏的Vanderboom家族,不过那个游戏的背景故事更?复杂一些。”

“我也玩过那个系列的解谜,有点难,我还玩了好一阵子。”肖行堪说,“不过他们说这个游戏更?像是?百年孤独。”

一边说着话,游戏里也展开了关于这个家族中第一个人物Molly的过往。

“这个家族的人短命且悲惨,所有的人或是?死在病症,或是?死在意?外中,或是?看着身边的人死去?,最后自己也不可避免走向死亡。”

“其实人都是?要死去?的,只是?他们都认为这是?家族的诅咒,让孩子们早早地?夭折,让青壮年死在意?外,而活下来的人守望家族回忆,如同?一艘覆灭的轮船,每一个人都是?船体的一部?分,海浪临头的时候没有谁可以?从灾祸中逃离,覆灭不过是?时间的问题。”

游戏的视角从回忆Molly的故事开始就在不断地?切换画面,女孩幻想自己变成一条吃人的蛇怪时,游戏视角在一艘船上翻涌摇晃,看得人有点晕。

在不断重复的“很?饿”中,保持着蛇怪的视角重新回到女孩房间,她突然就那样变回了人,坐在床上写着日记,在只身一人的房间中,想象着自己和蛇怪同?处一室……在日记中的“很?美味”三个字上,故事结束了。

杨兆有点没看懂:“她是?怎么死的?”

“可能是?得了什么疾病吧。说自己很?饿,一直在想吃东西?,幻想自己出去?捕食,变成不同?的动物,吃掉了很?多其他动物……最后变成一条连人都吃的蛇怪,从马桶里回到自己家里,藏在自己的床下。”

“我倒是?觉得,那条蛇就是?她的病症化?身,不是?蛇吃掉了她,因为蛇是?幻想出来的,她的病吃掉了她,害死了她。”

杨兆笑了一声,明白了这个游戏的表现手法:“魔幻现实主义。”

肖行堪点头:“可以?这么说?虽然游戏里充斥着死亡,可是?并不恐怖,每个人的死亡仿佛都是?在美好的幻想和温情的叙述中展现出来。”

窗外不知?什么时候又开始下雨了,雨声淅淅沥沥,轻轻敲打在窗户上,讲述故事的人一直没有停歇,温情中含着极淡的悲哀,脉脉游走在明亮的房间里。

他们亲密地?坐在一起,在这座繁华城市安静的雨夜里,一起玩伊迪芬奇的秘密,窗外雨声不停歇,偶尔说两?句话,说话的时候脸贴得很?近,像是?若即若离的亲吻。

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“看实况的时候下面有一条评论,提到了百年孤独里的一句话,‘所写的事情过去?不曾,将来也永远不会重复,命中注定一百年处于孤独的世家……不会有出现在世上的第二次机会’,感觉也是?这个家族的真实写照啊。”

一个讲述孤独的故事,一个讲述孤独的游戏。

一个并不孤独的雨夜。

肖行堪其实这时候都有点困了,吃过感冒药后就想睡,但是?一直和杨兆说着话让他保持清醒。

游戏进行到“Gregory”这个人物——因为大人的疏忽被淹死在浴缸中的小婴孩,死前?画面是?自己在海洋中自由探索。

那些玩具在眼前?抛上抛下的画面让肖行堪看得有点晕了,所以?这段叙述结束的时候,他也靠在杨兆肩上睡着了。

杨兆抬手摸了摸他的额头,估摸着没有在发烧,这才放下心来,然后又稍微调整了姿势让他睡得更?为舒服一点。

“每个人生来都是?孤独的,与他人交往,沉溺于或虚或实的事物中,不过是?为了排解由孤寂催生的不安感。”

“这个世界本来也是?孤独的,但是?你来了,让一个孑然一身的人不再孤独。”

他搂着熟睡的肖行堪,继续玩完了这个家族故事的游戏。

最后女主也死了,所有的叙述收尾在她孩子的视角中。日记本被合上,一个庞大而孤独的家族终究消散在海中迷雾上。

杨兆吻了吻怀里睡得很?沉的人,抱着他起身朝卧室走去?。


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