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45、《七洲纪》里(1 / 2)


《七洲纪》的背景发生在一座小岛上,和游戏的同名小说一样。玩家们会随机降落在小岛上,开局随机年龄、体能、体型等,出现在小森林里直面小说里描绘的森林法则,和同龄的孩子们争斗。

嚯!开局杀!

众玩家:这么猛的吗?来!谁怕谁!

事实证明玩家永远刚不过策划,在第N次被不知道哪里的子弹一枪爆头,玩家们面无表情把游戏一扔。

谁踏马知道子弹过来该选“往前趴”“往后倒”还是“蹲下”啊!

问游戏组,游戏组回答:“我们的音效使用的是专业素材,每一颗子弹的声音看似相同实则不同,专业人士可以在枪声响起后判断出子弹的方向,听风辩位懂?”

可我们不是专业人士啊!

众玩家敢怒不敢言,心中怒吼:老子只是玩个游戏!

没关系,游戏贴心为您提供存档功能。

凭借存档/读档,众位玩家艰难渡过了开局杀。

但是——这只是个开始。玩家们万万没有想到,游戏正式开始后才是一步一杀机。明明没有紧张刺激的BGM,捧着平板或守着电脑的玩家却在二月天出了一身汗,音响传出的“沙沙”声效平添恐怖。

猛然回想起小说内容。

这座森林并不无害,甚至说,小说前半部的大部分场景都发生在这座小森林。不小心吃下毒性食物、被毒物割破皮肤、睡梦中被巨蟒绞住身体……小小一片森林,承载了玩家们的噩梦。

死的次数多了,有玩家回过味来,整理了一份玩后感发到论坛。

【#谈一谈最近火爆的某“死多了菜鸡也能变大神”的丧心病狂游戏。#

楼主:如题,来谈一谈大家在某游戏中死了多少回。

(楼主)1楼:楼主经历过被飞虫叮咬抓痒致死、被毒蛇咬、误把毒草当解毒草、因为好奇偷听教官谈话被杀、踩中陷阱、被流弹误伤等等死法……就想问问有没有比我惨的。

2楼:楼主你这叫惨?是时候让你见识见识真正的惨!

3楼:我是二楼,曾经因为打听机密爬上天台,被发现后谎称在吹风,被人从十八楼推下去,十八楼啊!最后的尸体我都不敢认!

4楼:爬空调管,结果因为体型不够纤细挤不进去,被抓住沉海。

7楼:然后吸取教训控制体形,结果瘦过头体能一直提不上,挂了超多虚弱debuff最后挂掉了。

9楼:开局随机到健康体质,然后因为脸色太健康了被基地里的小孩集体排斥针对,最后饿死。

15楼:开局八岁,和同龄的已经接受过训练的孩子进林厮杀,结果被人家秒杀。

19楼:开局三岁,训练认真成绩领先,结果因为太出色被对手一致投出局。

32楼:因为经常逞凶斗狠导致性格是“凶恶+偏激”,在哲君来问要不要一起跑的时候,我崽相当不屑地拒绝掉了Orz……那是哲君啊崽!

39楼:性格会随着玩家的选择慢慢定型就很离谱。

45楼:一开始谁能想到性格啊?!

56楼:因为娇气挑食被教官当典型绑树上饿死。

67楼:因为嚣张在小森林被对手们联合起来打成筛子。

……

108楼:我是想着是游戏嘛,有孩子在面前受伤就顺手一帮,结果崽的性格是“善良+无私”,后期基本只有损己利人的选择!我好绝望看着我崽硬生生被利用死,惨。

126楼:离谱的是我有次看到下水道想下去,系统竟然给我提示“X君皱了皱眉,屏住呼吸离下水道远了几步”。呔!我不就是把性格养成“洁癖+任性”了吗?这是唯一的逃生路线了啊崽!没错,就在这个剧情后,我死了。

127楼:楼上……你是怎么在游戏背景里养出这个性格的?

……

(楼主)322楼:总结,开局时的数据最好是不高不矮,健康以下,耐力一定要高,年龄能小则小,但不能太小,不然容易被洗脑后期很难掰正,性格非常重要……剩下想到再补,楼主继续去探索。

……】

进游戏的第一天,无数玩家给跪了。

明明是战斗番的外壳,为什么游戏带给玩家的体验却是“求生+解密+养成”这样?

顺带一提,有玩家好奇心发作尝试触发了众多的死亡机制,成功集齐一百种死法,点亮了“死多了菜鸡也能变大神:死亡次数达100”成就。

一百种啊!

玩家们眼前一黑,《七洲纪》充分让玩家们感受到了“GSS是前黑色组织”这一事实,花样死法只有你打不出来的,没有游戏组不敢做的。

他们再看着开屏界面手握刀柄似乎要拔刀的“哲君”,心脏都在痛。

感情这不是说他们进游戏会大杀四方,而是会被无数把大刀猝不及防砍下来啊!

而这些刀里还有被哲君砍过来的。


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