罗德知道此时需要迅速将水元素解决并且目前也不是保留法力值的时候。
在这一次的施法过程中罗德没有任何停歇便将自己所有剩余的法力值都用来释放死亡波纹想要通过这种方式尽可能地对水元素造成伤害而自身仅仅留下个位数的法力值用来应对其他的情况。
随着罗德一道道的释放出死亡波纹水元素身上的伤势越来越严重。比起原本的状态来说此时的水元素显然并不好受。
在刚刚受到死亡波纹的伤害时水元素还想着硬抗死亡波纹所造成的伤害就这么躲在水下不出等待着自己施法能力回复完全。
但水元素所没有预料到的便是罗德会接连多次释放死亡波纹。即便是单一的一道死亡波纹对于生命值较少的水元素来说也能造成一定的伤害何况是接连数道死亡波纹。
在这种情况之下在承受了多道死亡波纹的攻击后水元素的状态急剧下降。
对于元素类的生命来说体内的生命值对应的是它们的整体状态一旦体内的生命值过低无论是施法能力还是自身的意志都会受到极大影响。
随着死亡波纹一起对水元素发起进攻的是一直在一旁等候的半人马首领。
在目前的这种情况之下周围其余的半人马亡灵都因为感知不高的缘故难以发现水元素的位置。即便罗德下令让它们对着水元素发起攻击水元素也可以靠着自身的灵活与周围的环境在水下从它们的四条腿之间迅速穿梭。
与之相比半人马首领则没有这种影响。由于自身实力的缘故半人马首领能够很好的感知敌人的踪影即便是躲在水下的水元素半人马首领同样能够探知到它的踪影。
即便是受到了法术伤害水元素依旧没有打算露出自己的踪迹而是依然潜伏在水下等待着自身施法能力完全回复以此对敌人进行反击。
正当水元素等待的过程当中它的面前突然暴起了大片的水花一道攻击出现在了水元素的面前。
这道攻击正是半人马首领所发出的。在找到了水元素的位置后半人马首领便径直来到此处对着水元素的位置一斧劈下。
武器击中水面顿时暴起极大的水花虽然半人马首领的力道依旧强大但在水流的作用之下武器的力道还是不可避免的被水的阻力削弱。
趁着这个机会正处于水池当中的水元素忍住因生命力流失所带来的不适向着一旁移动瞬间便出现在另一个位置。
在水中水元素可以灵活游动。它身体的后半部分此时露出了类似鱼般的尾鳍。借着这种特殊的身体结构它在水中显得无比灵活。
同样借助水面的阻挡任何对水元素发起的攻击都会被水面产生的阻力削弱水元素打定主意要用这种方式与罗德耗下去在这种情况下亡灵生物虽然数量较多但取得不了什么优势。
见到水元素向着一旁游开半人马首领立即向着水元素所处的位置冲了过去但水元素却借着水下的移动速度轻易将半人马首领甩开。
水元素一边从水下观察四周的环境一边向着半人马首领的位置望去。水元素的感知能力通过周围的水流得到了进一步的提升半人马首领想要通过这种方式追上极为灵活的水元素显然十分困难。