我决定部分否决蠢系统的计划。
它那种战力最大化的办法听起来很美好但仔细想想就知道问题很严重。
把弱小的素食生物送给强大的肉食生物强大的素食生物难道不会有兔死狐悲之意吗?而一旦开始送弱小的素食生物就一定不会再来到时候让那些肉食生物吃谁去?只怕直接就要开始内讧了。
最终结论是只交涉并接纳素食或杂食生物反正占据巢穴所需的时间只有一天而已把发动攻击的肉食生物全部打爆它们散落的红球还能吸引其他肉食生物的注意不出意外应该可以撑过这段时间。
【无论如何全部接纳和全部击杀都是做不到的这里也没什么最优解只有选择和代价而已。】蠢系统的声音听起来全不在意计划被否决。
我正在思索这计划有什么代价时随着一阵咕噜噜的声音一个圆滚滚的生物出现在巢穴附近。
“小蛋壳”是的毫无疑问它是肉食。
【来把它打爆。】蠢系统幸灾乐祸地说道。
‘忽略了弱小的肉食生物是我的错但你以为我就**办法吗?’
我指挥着“零号绿光”在保持足够远的情况下对“小蛋壳”使用“啃咬”。
呜哩哇!
它张口朝“小蛋壳”发出一阵威胁的咆哮。
之前混战的时候我就发现啃咬和打击这两个近战能力在敌人超出攻击范围时会变成“咆哮”和“威胁”原本还打算在遇到其他弱小生物时试试看效果但现在已经不用了。
咕噜噜噜小蛋壳似乎被吓了一跳默默地原路滚了回去。
顺带一提“突刺”和“喷毒”**这种操作那样只会发动冲锋以及远远喷一团打不到敌人的毒液。
【目标生物的评价和绿光持平或者超过的话这种恐吓可就无效了。】蠢系统一副没看到好戏很惋惜的语气。
‘车到山前必有路实在不行就真的打爆像粗鱼先生那种的来一个打死一个。’
【我对此表示十分怀疑。】
————
【怪异狗肉食‘攻击:4’、‘友善:3’、‘速度:2’。】
【提示:该生物由于特殊的思维模式只能被同样有多个脑袋的生物取悦。】
‘哈我猜这家伙应该就是压轴的生物了。’我正忙于指挥“零号绿光”招呼那些乱成一锅粥的素食生物抽空瞥了一眼新出现的敌人稍稍打起了些精神。
在“0123”几个固定数字已经看腻了的情况下这个“4”简直令人眼前一亮。