芭芭拉知道自己将要面对什么,但她没想到这远比自己想象的离谱,爱德华一心只扑在谜语上不了解密室经营也就算了,迪克也惯着爱德华,根本不思考经营的要求,这就让她有些火大了。
这些问题,凭什么让她一个人上火!
密室是一种游乐消费,总要做出特点,拥有不同之处才可以在众多游乐设施脱颖而出,密室一般解谜和机关并行使用,依照情景分为恐怖和非恐两种,但都有一个前提,那就是需要情景设定。
只有一个有场景、有情节、有逻辑链的故事融入密室的布置中,这个密室才算有了招揽人气的可能性,如果只修缮好机关,把机关放在地下室中,那和一个机关玩具展览馆有什么区别呢?
想要开展经营真的很难,被芭芭拉数落的两个男孩彼此对视一眼,沉默了下来。
爱德华皱眉,他应该比芭芭拉更加上心才对,毕竟经营的成果和他的生命也有关系。
密室的经营既要运用机关智慧,又要有一个好的营销要点,再需要一个完美的逻辑链故事,爱德华有个主意,但不知道这两人对他这个主意怎么想。
“一个吸血鬼的故事,怎么样?”爱德华越想越觉得这个主意非常不错。“这栋房子本来就因为吸血鬼巢穴的传闻而有名,在前期密室还不出名的时候,我们可以利用人们的冒险心理来增加客流量,而且地下室的装饰、壁画都有几分中世纪风格,刚好符合背景设定,不用再刻意做旧,也能省下一大笔钱。”
“非常不错。”芭芭拉对爱德华的主意很是赞扬,“那我们就需要制定一个故事,好让这个故事能贴合机关出现的场景。我想这份工作就交给迪克来做吧,毕竟,他是我们这里最闲的一位投资人。”
迪克哑口难言,要知道他可不是一个正统意义上热爱读书,喜欢写一些小作文抒发感情的学生,可芭芭拉和爱德华达成一致后,竟一个去打开电脑寻找合适的家具,一个拾起工具重新对机关进行拆卸与维修,竟没人问他,同不同意。
“好吧。”迪克叹了口气,谁叫他是比较闲的那个人呢。
爱德华也不是故意把事情推到迪克身上,只是他只想把自己的时间运用到机关的设置上,在哪个部分和故事合起来制定机关,这才是他感兴趣的事情,其他时候,他更愿意在书店内把上新的谜语大全看个够,哪怕看完之后也只能找出一两条他从没见过的谜语,他也喜欢。
在三个人各司其职中,又度过了两天的时间,线路,水电等等支线任务都在专业人员的帮助下得到完成,爱德华手上的初级和中级机关统统冲破两位数字,而正面情绪则只在迪克和芭芭拉身上得到了增长,还时不时被莫名其妙的蠢货用负面情绪减去不少,好在总体正向增加,没给爱德华造成大麻烦。
爱德华这一日很早就来到了古堡,他要根据迪克所写的故事来设置机关位置,好让谜题与背景融于一体。
地下室的机关设备大部分被拆出,较大的两个机关一个是地砖翻转,一个是打开逃生门,考虑到费用问题没有进行变动,只进行了组件的更新。
迪克编写的吸血鬼故事主要结合现在十代到二十代哥谭青少年对于吸血鬼巢穴的印象,客户被设定成无意被骗进吸血鬼巢穴的羔羊,大致框架是羔羊们即将成为被献祭的人选,为了生存在逃跑过程中,不断运用自己的才智解开吸血鬼设置的机关,成功从吸血鬼巢穴中逃出。
爱德华根据故事背景,再填充谜语与谜题,他将整个地下室分为三个部分,分别是台阶、内室和大厅,在台阶和大厅之间制造一道屏障,运用上系统奖励的初级机关,拼图锁,这个拼图是很著名的一幅油画,最后的晚餐,用来指代在其中扮演背叛者又有着吸血鬼始祖传说的犹大。
内室则是放在地板翻转的机关后面,为了避免翻转动作给谜题带来的损害,爱德华在内室中普遍使用抽屉机关,物品放置在正确的位置才可弹出抽屉,露出被泡沫等防护物保护的钥匙和出现下一个谜题的卷轴。
而大厅则要做到承前启后,既是吸血鬼祭祀的祭坛,又是羔羊们逃出去的唯一通道,所以在这里,爱德华设置了深埋地下的灯光设置,当羔羊们解开台阶的机关后来到地下室,最明显的谜题会让他们自己点亮这些埋在地下的灯光,灯光红幽幽的蔓延至祭坛,就好似血池苏醒一般,塑造恐怖氛围。