比如说站在原地的话,所有的属性理论上来讲是保持0.6的状态,也就是说如果你有50点的力量,站在原地一副放松的模样,正常状态下的力量就是30点,而把你的30点这个力量,提升到你拥有的极限数值50点的这个过程,就是你的发力过程,一般来讲的话,自身对于身体的掌握程度越高,这个发力的过程也就越快。
在玩家里面有一个非常厉害的天赋,这个天赋等级不高,只有宇级,但是却非常的受人欢迎,这个名为快若闪电的天赋的效果,就是让玩家的发力过程缩短80%,这就已经非常的可怕了,要知道就算是达到了玄级或者是黄级的高手,理论上来讲的话,发力的过程大概也在0.5秒到一秒钟左右。
如果说放松的状态是保持在0.6状态的话,那么在奔跑的过程当中,敏捷会表现在0.9~1.1之间不停的波动,奔跑的姿势不怎么标准,同时不太会发力的可能只能够表现出来0.9的敏捷,明明有着100点的敏捷数值,但是却只能跑出来90点的速度,而那些奔跑姿势非常标准,同时在奔跑的过程当中有一些小诀窍,说不定明明只有90点的敏捷,但是却能够跑出来99的速度。
同理,防御的时候把浑身的肌肉紧绷,那么在这个过程当中,力量能够表现出来的波动程度也在0.9~1.1之间,之所以说这些就是要解释一下冲锋的这个过程,冲锋是极为罕见的双加成过程,在冲锋的过程当中,玩家的敏捷数值会提升的很快,最低最低也会提升到0.95的程度,要是本身对于敏捷数值有着一定加成或者是擅长奔跑,那么这个程度可能被提升到1.1,甚至是1.2,这里必须要说一下,1.2的话理论上来讲,就是玩家和NPC,还有中立生物能够提升到最高的程度了,
刚刚有提到过,冲锋是一个双属性的加成过程,除了敏捷之外,另外一个加成就是力量,而这个力量的加成和敏捷不一样,敏捷是根据自己奔跑的姿势发力,还有自己对于奔跑的擅长程度等一系列各种不同的分步骤来进行计算的,而力量就只需要一个步骤,那就是奔跑的速度,所以说敏捷的加成越高,对应的力量的加成也就越高。
而这个恐龙领主不用多说,前面多次提到过他的加速度非常的夸张,甚至是夸张到离谱的程度,由此就可以想象到,他在奔跑的时候能够把自己的敏捷属性提升到最为极限的1.2,同时这么快的速度,自然也就能把它的力量属性增幅到非常夸张的程度,所以这只恐龙的力量增幅同样也是1.2。
它面板上显示出来的力量虽然是60点,但是按照周然所猜测,他以各种各样的隐藏天赋以及技能加下来的话,隐藏的属性点大概是在70左右,1.2的加成,就证明着刚才他有着整整84点的力量。