【长时间的炼化外丹,可以增加外丹和自身的默契程度,同时有一定的概率提升外丹原本所拥有的力量,同时也可以提升自身对风属性的契合度。】
看完了这一长串的属性显示之后,周然摩擦着自己的下巴,脸上满是惊讶的神色,外丹术这种东西他早就有所耳闻,但是没想到炼制出来的只不过是一颗中品的外丹,属性竟然就能够达到这种程度,看起来好像是不怎么强的样子,但是却不要小瞧他,这颗外丹可是标准的宙级宝物,要知道原始纪元所有的物品都被限制到了洪荒两个等级,能够达到宙级,就已经从某种意义上证明了这颗外丹的强悍所在,而且不得不说,老者这一次真的是从某种意义上来说找到了死亡游戏的弱点,
在死亡游戏的原始纪元当中,虽然说物品会被限制到洪荒这两个等级,但是有三种情况是不会被限制的,第1个情况就是因为使用了某种极为强悍的天才地宝,然后把自己的某种能力或者是天赋提升到了更高的等级,提升的方法不仅会使你拥有提升后的等级,甚至不会出现什么,之前所说的那种死亡游戏的制裁。
第2个情况就是像周然之前那种,击败了一个不知道从哪里来的家伙,然后成功的从他身上获得了超越本纪元的物品,根据他击败那个家伙的时候付出的努力以及受伤的程度,还有是不是完全依靠自身的力量,可以做出一个比较精准的数据,再按照这个数据最后进行对比,如果说基本上整场战斗都是一个人来进行战斗,而且没有其他人或者是高等级道具的辅助,在费尽千辛万苦击败了对手,获得了一样等级算不上太高的宝物的情况下,那么就算是超越了本纪元的限制,死亡游戏也不会太过于的针对,周然之前遇到的那只大猩猩的战斗力看起来好像是不错,但是实际上也就是那样,没看他在那场战斗当中也没有使用火葫芦,或者是其他的宝物来进行战斗吗?毕竟没有那个必要
而第3种情况就是像老者这样了,这算的上是最为罕见的一种,因为这种情况极少出现,就是本身具有某种能力,但是因为本身没有这种天赋,所以说在掌握了这个能力的情况下,能力没有被算在自己的天赋或者是能力列表当中,在这种情况下使用自身的能力所制作出来的物品,如果超越了本纪元的限制,也不会出现任何的问题。
举个例子,想周然现在所拥有木工技能的情况下,哪怕他费尽千辛万苦,使用各种各样的天才地宝,也是不会制作出来洪荒两个等级以外的道具的,但是他没有锻造方面的天赋,技能栏里面也没有锻造这个能力,如果他利用自己的锻造能力锻造出来了一把宙级的武器的话,那么死亡游戏就不会过多的针对,而且是存在这个可能性的。