如果是随机地图的话,那么他们每一次的探索就相当于一次全新的探索,没错,遇到的生物的确还是以前的那些生物,战斗力也都是那种程度,但是很有可能会因为地图的不同,里面会出现不同的陷阱,之前会刷新的宝物也会完全出现在,与之前半点关系都不相干的新的地方,这种情况下就相当于加强了他们探索的困难程度。
如果是三伏天坐在自己的家里,吹着空调,喝着饮料,吃着雪糕,然后拿着手柄悠哉悠哉玩游戏的话,那么遇到这样的地图其实根本无所谓,甚至还能让自己这个非常心仪的游戏玩的时间再长一点,但如果这个所谓的游戏涉及到自己的性命的话,那么遇到这样的情况就非常的讨人厌了,现在就是这样的一种状况,爬上树观察了一大圈的毒蛇,脸上露出了非常难看的神色,虽然说他本身的智力属性算不上特别的离谱,精神属性也不是特别的高,但是作为一名将领,像是绘制地图这种基本方法他还是稍微懂一些的,之前没有进行绘制是因为他当时手头没有任何的材料,总不能让他从头开始制作木炭笔,然后,想办法制作羊皮卷来绘制地图吧,那样的话也太困难了。
不过就算如此,他也大致的记住了自己探索过的那一小部分的地图,而这个第9层的世界的确是不小,但是也没大到连他一眼都望不到边儿的情况,他能够隐隐约约的察觉到这个地图的边缘,也就是说如果这个地图没有发生过任何变化的话,那么理论上它在再度进入这个地图的时候,应该能够在非常短的时间之内就顺利的找到自己,上次探索的地方,自己上一次出现的地方以及自己现在是应该出现在了哪个地点?但可惜的是上述的几个情况他都没有探索到,他能够清楚的记得,自己上次做探索的时候是一片非常巨大的森林,没有任何其他的情况,而此时他却是清楚的看到了不远处的那一片空地,以及在空地当中正在奔跑的大量野兽,这是他上一次完全没有见到的场景,
想着这些的毒蛇,快速地思考了几秒钟,然后就回忆起了之前老白叮嘱过自己的事情,没错,如果说是遇到了这样的情况的确是挺麻烦的,但是老白也并不是完全没有任何对付的方法,毒蛇的事让他尽力的把这个地图上值得注意的地方,以及比较明显的地方标注出来,比如说在某个地方的树林能够形成一个巨大的圆圈,中间有一个五角星符号,或者说是什么拔地而起的巨大岩石,形成了一个石碑之类的标志性的东西。
这种随机刷新的地图,虽然说地图里面的情况会随机的刷新,怪物分布的地点也会随机的刷新,但是如果每一次都是完全的重新制造一些素材的话,用游戏当中的话来说,就是实在是太占地方了,所以说大部分情况下他们实际上是把不同种类的素材打乱,然后重新的放到一起给人们营造出来了,一种好像是随机地图,但实际上其中只是单独的把某一部分素材拿出来做对比的话,就能够发现是完全相同的,尤其是像这种标志性的东西,每一次都要重新的制作,标志性的东西肯定要占据大量的运算,所以说老白就思考了一下,觉得通过这样的方法也许能够发现这个随机地图的隐藏的信息,
毒蛇这一点完成的还是不错的,站在树梢的他先是掏出了腰间的纸,还有笔就开始描绘了起来,