尤其是一条摸不见前路的尝试,太阳这种特性他只是听说过,却根本没有在现实当中见到过,有人能够掌握准确的说,这是某个被死亡游戏选定为天命之子的NPC,所掌握的一种内气特性。
甚至等到了练气纪元的时候,那位NPC还直接转化成了武修,太阳特性的内气更是被他转化成了一套金乌灼日法,这一套自创的修真功法,使他的战斗力大涨,一跃成为练气纪元的顶级大佬之一。
这也是周然为什么如此眼红太阳特性,能够掌握太阳特性的内气的话,等回头他想办法把睡觉神功转化为某种修真功法,到时候再用那种中性的真元去转化成为太阳特性的真元,说不定就能够使用出来类似于金乌灼日法之类的强大功法了。
不过这个想法看起来得暂时放在一旁,光是为了掌握太阳特性的内气,周然已经浪费了太多的时间,同时在这个过程当中,他也死而复生了上百次。
之前也说过,梦隙当中的复生并不是无限制的,它是在消耗周然的灵魂之力,这种灵魂之力的消耗并不是消耗灵魂的上限,但是每一次消耗都会使他身体与灵魂的重叠度下降,等下降到一定程度的时候,他就会被梦隙给踢出去。
而他现在已经隐隐约约有点感觉到自己那种要被踢出去的感觉了,他大致估算了一下,按照之前死而复生的数量和比例来换算一下,再加上这种强烈的感觉,大概他还能够再次死而复生50~60次,就已经是这一次进入梦隙的极限了,次数再增加的话,它就会被梦隙踢回到现实世界。
50~60次的机会不足以周然琢磨出太阳特性的内气,他对于自己的天赋还是有点儿AC数的,以他的天赋来讲,能够在这上百次的轮回当中领悟到红莲和焚尽这种超上位特性,就已经算得上是运气颇佳了,像太阳这种传说级别的特性还是不要做梦比较好。
既然暂时放弃了太阳特性,那周然就开始琢磨起了研究其他的内气特性,之前他之所以想到要去研究太阳特性,主要还是因为他想研究一种强力的内气特性,而除了强力的攻击手段以外,他还缺乏一种强力的恢复手段。
现在在战斗的时候,如果周然受伤了的话,外伤他就会用那些收集来的医疗物资稍微治疗一下,绷带什么的就别想了,好在有之前,从那些黑土部落和红土部落当中收缴来的医疗物资,以及红鸟部落当中巫制作出来的特殊药膏,这些全部都可以外敷,能够治疗大部分的外伤。
而内伤之类的话,就只能依靠老者粗制的丹药了,效果只能说还算不错,但起码有效,至于像内气回复这方面的话,就只能纯粹的依靠自然回复或者打坐。
如果没有什么激烈的战斗的话,这种半吊子的恢复方法倒是也足够,可当下已经进入了刷新时期,谁知道周然会不会突然撞大运,遇到一个被死亡游戏刷新出来的英雄部落呢。
要知道,死亡游戏被称为一切皆有可能,上次直接撞到了一个精英部落,虽然算是稀罕事儿,但也不是没有发生,如果把这种运气再提升个几倍,几率再稍微调高那么一点儿,那直接搜查到一个刷新出来的英雄部落也是有可能的情况。
以周然现在的实力,哪怕是最弱的英雄部落,他也不可能击败,但是他还是可以尝试一下逃跑的,可逃跑的过程当中必然要和那个英雄部落的原始人们发生战斗,这种情况必然是会受伤的。
仅凭老者的粗制丹药肯定是没有办法快速的恢复这些伤势,而且这也只是原始纪元,等到了烽火纪元的时候,战斗的频率会比现在高几十倍,基本上每天都在战斗当中,只有等到了练气纪元的时候才会再度变成原始纪元,这种半种田半争霸的感觉。
烽火纪元是有整整4年的时间啊,在这4年的时间里,他没有把握把自己领地的药物水准发展到特别高超的地步,所以在这种情况下为了成功的保住自己的性命,他只能够想办法转化出来一种特别强力的恢复特性的内气。
这样的话,在战斗的过程当中,他只要运转这种特性的内气,就能够快速的恢复体力以及伤势,至少能够保证自己战斗的续航性。
想到这里,周然就再度盘腿坐了下来,他闭上眼睛开始思考起了究竟该要朝着哪一个方向研究,能够提供恢复力的内气特性千万种,他得找到一个准确的方向才行。