看着她动作的周然站在后面点了点头,仅仅是在营地里训练了一周的时间,战斗起来竟然就已经有模有样了,甚至就连直接出手杀人都没有丝毫的犹豫。
不过基础级的枪术在这些原始人面前还逞不了威,再加上本身的属性不比他们超出太多,所以在两三个原始人围上来之后,柳青空立马就有些捉襟见肘了。
好在有雁飞霜及时出手支援,在周然的刻意要求下,雁飞霜除了每天的训练之外,外出战斗的时候使用的也是石矛。
虽然同为基础级别的枪法,但是她显然比柳青空更上手一些,两招逼退了两名原始人,然后枪出如龙刺杀了试图偷袭自己二人的原始人。
这一次周然没有让他们留下俘虏,全力拼杀下,10分钟都不到,这些原始人狩猎队就都已经倒在了地上。
在周然的吩咐下,野性石矛兵们取出了长矛,对着每一个倒地的狩猎队挨个进行补刀,别小瞧这些原始蛮子,有时候他们也是非常奸诈的,倒在地上装死也不是什么不可能的事儿。
检查了一番,确定所有的人都没有受到什么重伤,仅仅只有两三个轻伤之后,周然才开始查看起了刚才系统传来的提示。
【你带领自己麾下的士兵完成了一次领地战争。】
【你覆灭了原始人部落·飞鸟部落(荒)。】
【双方战斗力差比为4.971:1.000,你本次获得的战利品总质量为20%】
【你获得青铜宝箱*3】
看着提示的信息,周然搓着下巴,和他印象中的没什么区别,看来不论是哪个纪元的领地战争提示信息都没有什么差别。
不过自己这次带领的士兵们实力太强,导致双方战斗力差别太大,所以收获的战利品总质量自然而然就低了。
这是死亡游戏的一种限制,它会限制你带领着巨额的士兵进行无脑刷刷刷,周然也有印象,如果双方战斗力差比达到了8:1的话,那么就不会获得任何相关的奖励了。
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所以说死亡游戏鼓励的一直都是使用计谋,或者地形杀之类的方式进行以弱胜强,那样获得的奖励才足够多。
50%的总质量就相当于正常的奖励,80%的话就会高半个品级左右,达到了100%奖励至少翻倍,如果有些其他因素的话,说不定还能翻两倍。
不过三个青铜宝箱也够了,周然看了看手中三个拳头大小的青铜宝箱,然后挨个把它们扔进了自己背后的袋子中。