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3、位面世界(2 / 2)


“听起来有点像是风来之西林和世界树迷宫那样的设定……”夏小如思考着,翻开了补充协议的下一页,“哎,每次迷宫出现的时间有限,下次进入后路径会完全不同……什么嘛,魔力宝贝也用过这种设定,不就是随机迷宫么,干嘛要写得那么高大上。”

不过比起游戏中可能半小时左右就会重置一次的迷宫,这里迷宫延续的时间会比较长,周期通常是几个月,如果遇到特别肥沃的土层地段,甚至还能在卫队的看护下,派遣普通人里种一波庄稼。

Lv10(含10)以下,未成年人。

Lv11-Lv20(含20),无法从事战斗职业的普通人。

Lv50以上,首领级。

战斗系职业在这个世界是最崇高的,因为可以从迷宫中带回大量的物资,还可以保护普通人在迷宫中的工作。然而就像是金字塔理论一样,并不是所有人都能突破Lv20,成功跨过普通人与战斗职业的那道门槛。

“这世界挺有意思的。”夏小如继续翻看着协议附件,盯着某几项说明若有所思,“看来我的客人目标应该是战斗系职业。”

协议注明,旅店的存在会以10天为一周期,随机刷新在地下迷宫中的某一层。初期的旅店只能只能刷在1-2层之间,随着等级提升,才会扩大范围,成为更加神出鬼没的所在。

至于外面的雾气,是因为每一层的迷宫都划分为了若干块,现在这块还没有人踏入过,所以呈未知状态。得等有人在这边抛了引路火把,驱散迷雾,夏小如才能看到周围的真正景色。

简单说,

这里,

没人。

“呵呵……”夏小如看完了最后一页协议附件,关掉了页面,呆愣着坐了几秒后,猛然拍案而起,“卧槽!!没人探索开地图,再给我100天也不会有客人来啊!!系统,你这是玩儿我呢?还想不想晋级了!”

稚嫩系统也很憋屈,它只是一个弱小的贫民窟的系统,没资源没流量没有关注度,所有的配置都很低级,勉强够上报名参加海选的资格——就这还是大家你拆一件我拆一件帮它凑齐的呢。

本以为可以就此翻身,站稳脚跟后把大家都拉出泥潭,结果遇到了夏小如这么个强势宿主……委屈巴巴吸了吸鼻子,稚嫩系统背过身捂住耳朵,抢不到好的开场资源也不能怪它啊,它已经尽力了,可谁让它是个弱小可怜又无助的三无系统呢。

可是宿主就不一样了,连哥哥都夸她有能力了,肯定能想出办法的。

……

应该能的吧?

稚嫩系统的想法,夏小如是不可能知道的,她现在正发愁该怎么破局。虽然协议上写了,不存在无法破解的必死关卡,但时间限制摆在那儿了,第一天破除迷雾,和第五天才破除迷雾,任务难度可是完全不一样的。

所以,要怎么做呢?

夏小如再一次翻找着商城,最后目光聚焦在了一个价值50G的道具上。

【神的天秤(D)】

介绍:探索地图时,会优先选择指定的一边。

使用方法:将砝码放在需要的位置。

功能:当周边有人即将探索新地图时,会使对方在众多候选者中做出与天平同样的选择。

备注:时效3小时。

没有犹豫,夏小如直接使用了道具,之后一个跟八爪鱼差不多的天平出现在了柜台上,是这一层的小型缩略图,每一个秤盘都代表着一块地图,密密麻麻挤在了一起。

夏小如能看到有的地图已经被探索了,露出了或平原、或森林的样貌,有些则跟她所处的这块地图一样,是被雾气笼罩着的,什么都看不清楚。

确认了四周的确有接壤的、已经探索过的地图,夏小如拿起附带的砝码,把它放在了唯一标红的那个秤盘上。

远处,地图接壤的另一边,一个探险队的成员们围在了一起,正在商讨下一步该怎么走。


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