提起新背包和半成品石斧,落难者心里百味陈杂,然后把石斧也塞到了包里,打算用的时候再拿出来。
生存指南上大部分东西都是黯淡的不可制作状态,只有火把和篝火是亮着的。
落难者苟延残喘的活到第八天,这本指南已经翻过无数次了,大部分东西需要什么材料他都记得,只是之前就算收集了材料指南也不提供“交换”服务,导致他做把斧子都需要自己手动磨,现在指南可以提供不科学的制作过程了,他接下来应该能够活的容易一点?
针对性的收集了干草树枝以及之前考虑到重量没捡过燧石,傍晚时分饿的前胸贴后背的落难者回到了设置陷阱的地方,幸运的是两个陷阱都抓到兔子了!
落难者把兔子塞进背包,各占了一格,无法叠加。
显然是只能叠加死物。
再捡起那两个破破烂的陷阱碰了碰生存指南,便如同施法一样将它们古怪的外形和扭曲的编织手艺给修正成了标准的样子。
落难者看着自己做的陷阱就这么被“纠正”了,难免有点不是滋味,惋惜的把新陷阱放在原来的位置,按过去的经验,一个兔子窝远不止一只兔子……落难者一边翻开地图一边走,选定了离兔子窝不算太远的一个地点,那里有几颗桦木,还有两从浆果和一个小池塘,是今天才发现的。
也许可以建立一个暂居的地方……
落难者一边走一边摘下路边冒出啦的绿色蘑菇,计算了自己背包里石头数量,想要建个指南上的石头营火了。
到达目的地后,正当落难者想要建造石头营火时却听见了熟悉的系统音:
「解锁新的人物模式:大力士」
落难者愣了一下,看向自己的左手手心,那里灰暗了整整七天的“Don'tStarve”现在又变成了纯黑色。